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大约有 3,397 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

1411. layanative2.0版本,闪退 [ 56%]

....16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 动画混合...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200221

1412. oppo 出了小游戏平台,layabox 目前还不支持吧? [ 56%]

...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

1413. 小游戏报socket错 [ 56%]

...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

1414. 微信小游戏开放数据域报错 [ 56%]

...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏如何使用ttf字体? 如何实现微信登录? 2.2.0beta4 发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

1415. 关于Laya命令行工具的版本管理功能 [ 55%]

....16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求助关于TiledMap的版本问题 动画混合无效(版本2.6) 关于Laya实现Matte...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

1416. 微信小游戏的内存占用 [ 55%]

...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏如何使用ttf字体? 如何实现微信登录? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用了u3D导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203

1417. 微信小游戏问题 [ 55%]

...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 如何实现微信登录? 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180204

1418. 关于微信小程序,粒子表现差异问题 [ 55%]

...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 如何实现微信登录? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 使用了u3D导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

1419. laya2.0正式版本,as3 -3d依赖库报错 [ 55%]

....16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190123

1420. 请问下在ios和Android下如何动态设置地址 [ 55%]

...具? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 使用钢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503