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大约有 2,184 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0123 秒)

1411. [LayaAirIDE3]命令行打包图集 [ 55%]

...:/work/client/trunk/client/mxdzz_client/assets/res/atlas/equip/1011/jineng_2.png", "E:/work/client/trunk/client/mxdzz_client/assets/res/atlas/equip/1011/jineng_3.png", ] const outDir = "E:/work/client/trunk/client/mxdzz_client/assets/res/atlas/equip" return IEditorEnv.TexturePacker.pack(src, outDir)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251213

1412. 为什么在Unity勾选静态合并后,微信小游戏上的drawcall只减了1 [ 55%]

...戏调试模式下的对比,drawcall只减了1。   引擎版本 layaair2.1.1.1   手机:iphone 8 ios12.3   附件 : --> Demo.rar 2019-09-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Azusako 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916

1413. 在Unity中导出拖尾系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 55%]

# 在Unity中导出拖尾系统 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* 在LayaAir3D插件是支持 **TrailRenderer**组件导出的。 我们首先在Unity3D中给一个Sphere添加上 `Trail Renderer`,并且简单的制作了一个拖尾效果。效果如图1所示。 ![](img/1.png)(图1) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1414. 在Unity中导出拖尾系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 55%]

# 在Unity中导出拖尾系统 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* 在LayaAir3D插件是支持 **TrailRenderer**组件导出的。 我们首先在Unity3D中给一个Sphere添加上 `Trail Renderer`,并且简单的制作了一个拖尾效果。效果如图1所示。 ![](img/1.png)(图1) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1415. 我看1.7.18ide更新说明支持tpg格式了,我这更新完ide,显示不了转换出来的tpg图片 [ 55%]

...更新完ide,显示不了转换出来的tpg图片,显示空的红色 2018-04-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 支持tpg格式的laya还没有发布哦!请耐心等...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

1416. 360极速浏览器的兼容模式报错 SCRIPT5022: InvalidStateError [ 55%]

360极速浏览器的兼容模式报错 SCRIPT5022: InvalidStateError 请问这个要怎么破? 附件 : --> 2018-08-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你需要改成确切...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180825

1417. 嘛,我想问一下……有多久没有更新API文档了?._. [ 55%]

...来了,文档与当前引擎版本完全对应不上,更难受了。 2017-01-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你搜索类名时别加Laya前缀,只用写类名即可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170129

1418. 在二级界面点击手机自带返回键,返回主界面,在主界面点击返回键退出程序,怎么实现 [ 55%]

...带返回键,无论是在主界面还是二级界面都会退出程序 2017-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-6-1-8 2017-08-08 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

1419. 关于getGraphicBounds的代码原理 [ 55%]

...。   现有还两个疑问: 代码最后这里:   为什么rst超过200长的时候,直接取了边框,而8~200之间却算了个凸包呢? _getCmdPoints只在Graphics.as(某新版到了GraphicsBounds.as)里面有调用,而且最后都会到Rectangle._getWrapRec去,得到4个点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

1420. 打包的APP联网登陆过一次,再次登陆时没有网络也可以进如主界面是怎么做到的 [ 55%]

...算没有网络也可以进入主界面查看好友消息和好友列表 2017-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 使用dcc缓存工具即可,具体的使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205