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...报错 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 本地调试加载本地图片都报错 官网示例摇一摇报错,就解决方案 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 微信小游戏编译报错 启动引擎报错 mPl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180920
... 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170227
... 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 问题状态 最新活动: 2019-10-31 16:02 浏览: 1954 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20191031
...最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 native初始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 分享:打地鼠...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251216
...个版本控制,用一个配置文件存放要更新的资源列表,在游戏运行的时候用这个列表来检验资源是否需要动态更新。 2017-02-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jiye 赞同来自: 再问两个: 1、js文件网页默认就会重新加载新的? 2、这种机制...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
...面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 微信小游戏编译报错 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 runtime运...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200702
同样的游戏在不同的运行环境效果不一样 如下图,用iphone6测试的,同样的游戏,60帧的那张图是用手机通过laya二维码直接用浏览器环境运行的,27帧的那张是用发布微信小游戏在手机上运行的,一个60帧,一个27帧,是因为啥原...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191214
...交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 重要问题:关于苹果审核被拒 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. iphone自带浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
... 微信 Jack 赞同来自: 官方版本的代码有问题,可以在加载游戏时修改Laya.ResourceVersion相关代码如下: Laya.ResourceVersion.addVersionPrefix = function(originURL){ if (Laya.ResourceVersion.manifest && Laya.ResourceVersion.manifest[originURL]) re...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171114
... 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, ios升级到15.4后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251213