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...dConstraint** - 1.创建两个刚体 ```typescript //创建盒型MeshSprite3D var box: MeshSprite3D = (this.scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1)))); //设置材质 var transform: Transform3D = box.transform; var pos: Vector3 = transform.position; pos.setValue(0, 5, 0); tr...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...: 难道是长条的反射? 2018-04-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 留贴下简单复现bug的可执行示例,谢谢 2018-04-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 qqyemingqq 赞同来自: 这段代码在小游戏的开发工具里没有问题,但是在真机上却是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
...cludeFilter": [ ...其他筛选条件, "!$basePath/js/**/*.js.map" ], } 3、关于自动化编译、发布相关的一些东西 layabox官方已经提供了 layaair2-cmd 帮助我们实现命令行打包,但由于需要全局安装 layaair2-cmd 及 gulp,并且该命令行工具在 ide 升级...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201223
[LayaAir3]3.3.2 native视频播放和ide不一致,且循环有问题 播放器变成了解码器,并且无法循环 附件 : --> 3.3_.2_native视频播放和ide不一致,且循环有问题_.zip 2025-09-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250930
...触发回调 on 上面的回调, 2、list的renderHandler能正常使用 3、demo逻辑与官网给的代码是一样的 http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=2d&group=UI&name=List ==============> 原本想到的解决方案是,在renderHandler的回调中,对cell设置on去...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
...DEMO,希望有所帮助,早日修复。 附件 : --> test.zip 2018-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 懒货 赞同来自: 另外还有一个问题,在UNITY模型上导出,如果把Trail ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181123
请问一张513*513的图片,到显存里实际上是会被扩大成1024*1024吗 请问一张513*513的图片,到显存里实际上是会被扩大成1024*1024吗 显存当中的纹理一定是2的幂次方,那么这样的情况下,和512*512的资源相比,显存占用不是几乎是4倍...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
...n 赞同来自: 微信小游戏文档http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-4-5 2018-01-02 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jweilan 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
...说明文件没有错误 接着我又对demo2进行打包APP操作,如图3,因为是单机版,资源路径是index.html的上一级文件夹,即bin文件夹 然后对它进行打包,如图4,打包中 打包成功之后会有一个game.apk,在相应的文件夹下,如图5,图6 然...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170206
...0次,那么最开始的线段绘制了500次,下一个线段599,598... 3) 因为数据很多,所以很难分析是一开始的数据处理错了,还是后期的数据绘制的有问题,因为之前的线段会一次又一次的被绘制 4) 我重新实现了一版,稍作修改,就不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200924