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大约有 1,494 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

1411. 2D网格渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...ntFactor = dot(v_texcoord, normalize(u_gradientDirection)) * 0.5 + 0.5; // 混合渐变颜色 vec4 gradientColor = mix(u_gradientStartColor, u_gradientEndColor, gradientFactor); textureColor *= gradientColor; #ifdef LIGHT_AND_SHADOW lightAndShadow(textureColor); #endif textureColor = transspaceColor...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120

1412. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...染调用次数。 减少透明物体:透明物体的渲染需要进行混合操作,会增加DrawCall的次数,可以尽量减少透明物体的数量。 使用静态批处理:将不会发生变化的物体进行静态批处理,减少渲染调用次数。 通过以上优化方法,可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1413. [LayaAir3]3.3 beta3 ios 15pro偶尔材质会变黑 [ 36%]

... vec3 rimColor = u_RimColor.rgb * rim;             // 与最终颜色混合             surfaceColor.rgb += rimColor;         #endif          #ifdef FOG             surfaceColor.rgb = sceneLitFog(surfaceColor.rgb);         #endif // FOG         #ifdef INNEROUTLINE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250428

1414. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...omponent(MyScript); 以上两种方式是等价的,且在纯2D,或2D/3D混合这两种情况中均可正常使用。 3.2 2D能对3D正确遮挡。 输入处理时,2D能对3D正确遮挡。 3.3 新增 MOUSE_DRAG和MOUSE_DRAG_END 新增了两个事件:MOUSE_DRAG和MOUSE_DRAG_END。 在对一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1415. vivo小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...文档,LayaAir引擎的文档更多的是引擎相关的,当然也会混合了一些小游戏接口的应用介绍,但是仔细看看vivo官方文档肯定没错。 vivo小游戏中没有可视化开发调试工具,所以只能是在LayaAir IDE中配置好相关参数,然后直接在LayaAi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1416. 角色控制器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...全遵循牛顿物理定律的刚体不同,角色控制器采用了一种混合方法,将确定性的角色移动与物理环境的交互结合起来。它既不是完全静态的碰撞体,也不是完全动态的刚体,而是介于两者之间的特殊存在。 与静态物理碰撞器(Ph...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1417. 微信小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...文档,LayaAir引擎的文档更多的是引擎相关的,当然也会混合了一些小游戏接口的应用介绍,但是仔细看看微信官方文档肯定没错。 下载并安装微信开发者工具 微信开发者工具主要用于小游戏产品的预览与调试、真机测试、上传...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1418. 动画状态机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

... On Wake:是否默认播放这个层的动画。 3.Blending Mode:动画混合方式: Override:覆盖,表示当前层的动画会覆盖掉其它层的动画,比如射击播放时右手就不能播放其它的动画了; Additive:添加,表示当前层的动画的量添加到其它层...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1419. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...游戏3D播放器或者3D视图。 在LayaAir3.0引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Scene 2D容器或元素可以同时加载到舞台上。 下面我们先来了解一个3D场景的参数都有哪些,为了让一个3D场景达到一个好的效果,都需要考虑...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1420. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...ion(随机化方向):将粒子发射时的速度方向朝随机方向混合。值为0时此属性不生效;值为1时,粒子随机运动。 SphericalDirection(球面方向):将粒子发射时的速度方向朝球面方向混合。值为0时此属性不生效;值为1时,粒子方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122