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大约有 1,417 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

1411. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 33%]

... get isPopup(): boolean Defined in laya/ui/Dialog.ts:327 弹出框的显示状态;如果弹框处于显示中,则为true,否则为false; Returns boolean left get left(): number set left(value: number): void Inherited from Scene.left Defined in laya/display/Scene.ts:266 从组件左边到其内...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1412. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 33%]

...e(value: boolean): void Defined in laya/ui/TextInput.ts:261 设置可编辑状态。 Returns boolean Defined in laya/ui/TextInput.ts:257 设置可编辑状态。 Parameters value: boolean Returns void filters get filters(): any[] set filters(value: any[]): void Inherited from Text.filters Defined in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1413. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 32%]

...from TextInput.editable Defined in laya/ui/TextInput.ts:261 设置可编辑状态。 Returns boolean Inherited from TextInput.editable Defined in laya/ui/TextInput.ts:257 设置可编辑状态。 Parameters value: boolean Returns void filters get filters(): any[] set filters(value: any[]): void Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1414. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 31%]

...移动了是否是我做法有问题 Laya.loader.create 不会反馈失败状态跟描述不符合 问题状态 最新活动: 2020-09-17 11:28 浏览: 411 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

1415. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 30%]

...keleton动画在自然停止时不会移除play时添加的frameloop 问题状态 最新活动: 2017-07-20 20:39 浏览: 1082 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

1416. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...进程的代码 //这里用runScriptMax而不是runScript,因为在播放状态下,runScript依然会发送到源场景,而不是正在播放的场景 let ret = await Editor.scene.runScriptMax("TestGameScript.test", "hello"); console.log(ret); //ok 编辑器实现脚本隔离的机制是将脚...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1417. base64转换成无法转换成图片,失败了 [ 24%]

...就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 2017-09-23 12:12 浏览: 879 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922