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大约有 1,499 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0155 秒)

1411. sprite点击事件 位置便宜 [ 42%]

...USE_MOVE: // 如果上一个操作是移动,提示信息仅加入.字符 if (/鼠标移动\.*$/.test(txt.text)) appendText("."); else appendText("\n鼠标移动"); break; case Event.MOUSE_OVER: appendText("\n鼠标经过目标"); break; case Event.MOUSE_OUT: appendText("\n鼠标移出目标"); bre...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

1412. 弹窗视图组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...IDTH + "," + this.DIALOG_HEIGHT; this.dialog.open(); } onDestroy(): void { if (this.dialog) { this.dialog.close(); } } } 效果如下动图所示: (动图2-1) Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-24 18:44:43 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251024

1413. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 42%]

...//销毁无用资源(没有被场景树引用,并且没有加资源锁的) if(Laya.Browser.onMiniGame) Laya.Browser.window.wx.triggerGC(); 2019-12-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 小程序KID 赞同来自: 遇到同样的问题 2019-12-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 缨 赞同来自: 相关美...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

1414. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...s.on( Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.switchAni ); } switchAni(): void { if (this._isRun) { //播放对应的动画 this._animator.play("idle"); } else { this._animator.play("run"); } this._isRun = !this._isRun; } } 二、刚体动画 1,glTF或fbx文件导入 将glTF放入Assets目录下,打...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1415. 播放动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 41%]

...下,只循环播放了10-20帧的stand站立动画剪辑。 ![](img/2.gif)(图2) #### Unity中定义动画剪辑播放 unity中可以对动画进行分段,并对剪辑的片段取名。 导出的资源在控制时,可通过名称进行动画切换,方便开发者们使用。(这种方式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1416. 脚本编译 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...dropDebugger)2.3 删除 console 语句(dropConsole)2.4 压缩(minify)脚本编译 Author: Charley 脚本编译配置用于控制 TypeScript 编译行为 以及 发布版本的代码处理方式。 整体分为两部分: 脚本编译选项:影响编译阶段的入口、依赖、宏定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

1417. zip更新 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...显违反Apple的禁止热更的政策。它的好处是用户可以在有wifi的地方更新,在没有wifi的地方玩,避免在没有wifi的时候浪费数据流量。 LayaNative虽然没有直接支持这种更新,但是通过LayaDCC提供的几个接口也能实现这个功能: 这些接...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1418. 2D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...的datas数据,然后再重新烘焙。 2.1.6 最大简化误差maxSimplificationError 定义了简化多边形边框时允许的最大误差值,主要用于控制导航网格简化的程度。这个值会影响导航网格的生成质量,值越大,简化程度越高,生成的导航网格...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1419. laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 [ 41%]

...里的_innerDerivePhysicsTransformation方法,加粗部分为补丁: if (shapeOffset.x !== 0 || shapeOffset.y !== 0 || shapeOffset.z !== 0) {                 var physicPosition = PhysicsComponent._tempVector30;                 shapeOffset.x *= transform.getWorldLossyScale().x;  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

1420. 按钮失效,同UI里的一个图片超链接点击后再返回,出现按钮失效。 [ 41%]

...58.a2227oh.d100&xl=%BB%A8%D3%A1_2&from=.list.pc_1_suggest';     if(window.innerHeight>=1000)//自动排版 { this.StartLeft.top= this.StartLeft.top-100; this.StartLeft.bottom= this.StartLeft.bottom+100;  this.StartRight.top= this.StartRight.top-100; this.StartRight.bottom= this.StartR...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810