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大约有 6,906 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0172 秒)

1411. addComponent后成功加载了自定义Script,但是无法执行到script的onEnable,onUpdate等方法 [ 77%]

...onUpdate里面记个时然后调用owner的destory方法,在new出来的Sprite里添加脚本时脚本被创建成功了,但是sprite被添加到场景后却没有走到脚本里的onActive等方法里面,断点看我写的组件脚本在我的sprite里面无法被唤醒,不知道是为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

1412. convert3DCoordTo2DScreenCoord 当3dcamera有旋转的情况下,转换出来的坐标不正确 [ 77%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 leeq3000 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

1413. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 77%]

...ass SpotLight deprecated SpotLight 类用于创建聚光。 Hierarchy LightSprite SpotLight Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy color components destroyed displayedInStage hideFlags id intensity is3D layer lightWor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1414. 阴影太浓怎么变淡?看到说directlight.ambientColor,但这ambientColor属性没有 [ 76%]

...我将地面 var mat: Laya.StandardMaterial = (this.floor.getChildAt(0) as Sprite3D).meshRender.material as Laya.StandardMaterial; mat.ambientColor = new Vector3(0.5,0.5,0.5); 这样确实阴影变淡了,可地面也变色了。。。怎么办?我只要阴影变淡,不想其它的变色 2018-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

1415. [LayaAir2]字节小游戏物理的坐标不一样,碰撞盒会比laya的小,物理的位置也不一样 [ 76%]

...ort default class test extends Laya.Script {         strWorldRoot:Laya.Sprite;     constructor() { super(); }     cameraPlayerOffset:Laya.Point=new Laya.Point(18,0);     cameraOffset:Laya.Point=new Laya.Point(180,570);     onEnable(): void {         Laya.Physics.I.allowSleeping = fal...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231123

1416. 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? [ 76%]

...小图资源package { import laya.display.Animation; import laya.display.Sprite; import laya.net.Loader; import laya.resource.Texture; import laya.utils.Handler; public class Main { public function Main() { //初始化引擎 Laya.init(600, 800); //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load([{url:"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160707

1417. 2D网格渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...的效果。 二、在LayaAir-IDE中使用 在LayaAir-IDE中,创建一个sprite,在sprite上添加2D网格渲染器组件,如动图2-1所示。 (动图2-1) 添加后的组件属性如图2-2所示, (图2-2) 其中渲染图层和接受光照属性都与光照相关,具体用法参考...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120

1418. 角色模型的材质列表切换后,不播放动作了 [ 76%]

...ElementUsage.TEXTURECOORDINATE0 }; var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': [Laya.Sprite3D.MVPMATRIX, Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE], 'u_WorldMat': [Laya.Sprite3D.WORLDMATRIX, Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE], 'u_texture': [CustomMaterial.DIFFUSETEXTURE_ID, Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL] }; var customShader = La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

1419. 微信开放域设置List滑动区域偏离!!!!在线等啊 [ 76%]

... 赞同来自: 这个我也遇到了,解决办法是在主域里的那个sprite不要设置其他位置,就0,0就行,子域里面把位置调整好 2018-07-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 攻城狮 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

1420. 提示“AtlasResourceManager:Dispose the inner Atlas。” [ 76%]

...); var aa = '1234567'; console.log(aa.substring(0,3));*/ (function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var Loader = laya.net.Loader; var Event = Laya.Event; (function() { // ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825