• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,314 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

1411. 请问layaide如何创建一个复合的Button [ 65%]

...aAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160616

1412. tiledMap问题,getTileProperties获取地图属性不能获取到 [ 65%]

...游耗用内存大的问题是如何解决的? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layaair IDE的帧属性面板不见了 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 Laya2.6.0bet...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

1413. 2.0新特性常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 65%]

...,引擎的四种发布模式的区别 **内嵌模式**:内嵌模式会把编辑器的UI内容生成一个场景类代码文件,代码脚本里包含IDE创建的UI场景的信息,在小游戏和轻游戏还没有问世的时候,不用考虑js 的大小,正常开发h5最常用的选择,而...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1414. 关于手动创建view对应逻辑类 [ 65%]

...放在与ui目录同级的目录下(比如log文件夹)。省得每次编辑一个界面都要到代码模式下再创建一个对应逻辑类。创建对应逻辑类这种程式化操作不想手动做,可否选择自动生成 2017-09-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913

1415. 微信上测试加载服务器资源 [ 65%]

... Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2019-05-11 16:03 浏览: 905 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190116

1416. Box自动宽度计算错误 [ 65%]

...为什么错误 u3d粒子和模型导出错误 LayaAirIDE无法打开代码编辑器,原因初次安装填写路径错误 问题状态 最新活动: 2017-05-27 14:01 浏览: 1628 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

1417. ComboBox属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 65%]

...件。 ​ 点击选择资源面板里的 ComboBox 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 ComboBox 组件到页面上。 ​ ComboBox 的脚本请接口参考 [ComboBox API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.ComboB...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1418. 怎样跨页面执行脚本命令? [ 65%]

...锁定 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? Dialog关闭时如何向open他的页面传值? 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 页面设置中参考视图设置的背景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

1419. 在game.json配置了OpenDataContext后,绘制了sharedCanvas的画布不能readPixels. [ 65%]

...vScrollBarSkin还是不能滚动 富文本下划线绘制bug 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

1420. 我可以说2.0连alpha都达不到吗 [ 65%]

...同步到2.0 2. .ui改成.scene,实际是一个东西,垃圾的是ui编辑还不如原来好用,所有scene和asset甚至ui组件都放在一个栏目下,东西多的时候,加个image都要拖滚动条,一点不人性化 3. 对于我们原来用matter的,直接切换到box2d,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917