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大约有 14,370 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0182 秒)

14261. 输入文本组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...ut)1. LayaAir IDE中使用TextInput1.1 创建TextInput1.2 TextInput属性1.3 脚本控制TextInput2. Textinput代码创建输入文本组件(TextInput) 1. LayaAir IDE中使用TextInput 文本输入框是游戏中经常会用到的一个UI组件,任何需要输入的时候可以使用TextInput。Te...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

14262. 用模块器报错,真机不会有这个问题,具体看补充 [ 36%]

...collection, code=56KB, data=40KB I/art: After code cache collection, code=53KB, data=39KB I/art: Increasing code cache capacity to 256KB W/System: ClassLoader referenced unknown path: /data/app/com.layademo-1/lib/x86           [ 02-16 02:37:06.759  1874: 1874 D/         ]           &g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

14263. unity资源导出的bug [ 36%]

...layaspace\ShiYang_Game1\bin\res\scenes\game\Conventional\Assets\OneWayRoad03\Road\VillageRoad01-Bush-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy.lm" System.IO.FileStream..ctor (System.Strin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

14264. Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 [ 36%]

...a Neue'; color: #454545} span.s1 {font: 12.0px '.PingFang SC'} 12-09 22:04:33.105 12728-12832/? E/LayaBox: >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>className:layaair.game.utility.ProcessInfo,methodName:getTotalMem     >&gt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181209

14265. laya.device.media.Video_API3.0 [ 36%]

...有浏览器有效。 关于Video支持的所有事件参见:http://www.w3school.com.cn/tags/html_ref_audio_video_dom.asp。 注意: 在PC端可以在任何时机调用play()因此,可以在程序开始运行时就使Video开始播放。但是在移动端,只有在用户第一次触碰屏幕...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

14266. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 36%]

...现ray构造出来的位置始终不对,我沿着ray的方向放了一组3D物体,和从屏幕点击下去的位置始终有一定偏差~ 请教一下有哪些可能可以排查这个问题? 2018-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

14267. TiledMap加载报错 relativePath为空 [ 36%]

..., 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 135, 136, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 131, 132, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 139, 140, 0, 0, 0, 0, 3221225508, 3221...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

14268. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial_API3.0 [ 36%]

...Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/material/PBRStandardMaterial" PBRStandardMaterial Class PBRStandardMaterial PBRStandardMaterial 类用于实现PBR材质。 Hierarchy PBRMaterial PBRStandardMaterial Implements IClone Index Constructors constructor Pro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

14269. laya.d3.shader.Shader3D [ 36%]

...mentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames Shader3DProperties | Methods | Constants Packagelaya.d3.shaderClasspublic class Shader3DInheritanceShader3D BaseShader laya.resource.ResourcePublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties Pr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

14270. 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? [ 36%]

... 可以设置调用时间吗? --------------------- declare module laya.d3.component { /** * <code>Component3D</code> 类用于创建组件的父类。 */ class Component3D extends laya.events.EventDispatcher implements laya.d3.core.render.IUpdate { protected static _uniqueIDCounter: n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109