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大约有 9,416 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0189 秒)

1421. 动态遮罩,apk版,失去了效果,像卡死一样(网页没问题) [ 74%]

...v 赞同来自: webgl也报错了,下周发新版加速器做了修复。但是同时需要项目层改一下算法,现在的drawPath某些角度是bounds太大了,暂时需要你们项目控制一下 2017-11-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

1422. 如何让一个2D图片绑定在一个3D球上,并且3D球移动的时候2D图片不会出现位置偏差 [ 74%]

...出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200331

1423. 滚动的TiledMap,动态加载对象,并让对象随地图移动 [ 74%]

...哪里,当前Stage里面的元素就加载过来,现在地图动了,但是元素不动,查看了API,没什么帮助,有没有个简单的例子给我参考下的 2017-06-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170607

1424. [LayaAir 2.0]Laya版本管理bug [ 74%]

...Laya版本管理bug  两次打的包,执行文件的js已经变化了,但是索引的文件index.js名字确是一样的,所以打包出来的bundlejs永远会先读取缓存,而不是读取新的版本,因为index.js同名,所以直接会读取被缓存的版本,然后索引到的还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190316

1425. 关于发布为web [ 74%]

...设备加载场景黑屏 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 微信小程序 发布后缺少app.json文件 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 1.7.15 小游戏3d 发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

1426. new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? [ 74%]

...并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。但是要谨慎使用,destroy后不能再使用创建的这个对象。 destroy时会移除自身的事件监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。     2017-11-19 2 0 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171119

1427. laya2版本 加载ls失败 [ 74%]

...2.0bate的LayaAir,产生了这个问题,将Plugin升级到2.0即可   但是升级以后,发现新的问题,如图2 图2 文图已经解决,是由于unity中某个材质不对(可能是引用的文件类型不支持),去掉那个物件的导出即可 但是出现了新的问题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

1428. 开放数据域中排行榜头像用圆形遮罩在真机中不起作用 [ 74%]

...遮罩在真机中不起作用 在微信开发者工具和pc上都正常,但是在手机上就和没用遮罩一样了 用的目前最新版引擎,不知道有没有人遇到过 2018-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

1429. 如何访问Laya.Animation下的特效资源对象来控制是否显示其中的一个资源 [ 74%]

...在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 微信小游戏中访问带空格的文件出错 unity 粒子特效 laya插件有问题? 问题状态 最新活动: 2017-08-10 15:34 浏览: 769 关注: 2 人 jisongzdd • 2017-08-10 15:2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

1430. 无法对载入的材质操作。sharedMaterials的length为0 [ 74%]

...置光源的高光颜色directionLight.specularColor= new Vector3(0,0,0);但是我想只针对这3d模型设置高光,threeJS中有类似的设置); 但是 想要通过meshRender.sharedMaterials操作材质的时候,获取到的的length为0。 是不是我的api使用的不对? 完整代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314