大约有 1,518 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)
...,拖拽到面板中,会分为(调用、绑定、解除绑定、解除全部绑定、事件)。 (图7-2) 2.2.6 快速定位 如动图8-1所示,在左侧的”我的蓝图“面板上,双击事件图表、变量、事件分发器可以快速定位到对应的节点上。 (动图8-1...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...所有的h5项目的资源(包括:脚本、图片、html、声音等)全部打包到了这个目录下: release\android\android_project\app\src\main\assets\cache 如果是联网且不打包资源的版本,资源则使用发布目录下的resource目录(release\resource)。 五、其他...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... PNG 把需要转换的纹理贴图全部转换为png格式 JPG 把需要转换的纹理贴图全部转换为jpg格式,Quality:转换为jpg附带压缩功能,可选择压缩质量 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...域为黑色,其它机型都是正常的。 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 一个时间轴动画里创建的多...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180824
...哪些引擎库? 微信插件版引擎,并非是官网中引擎库的全部。 LayaAir 2.x引擎 包括的库为: ```typescript laya.ani.js laya.core.js laya.d3.js laya.html.js laya.particle.js laya.ui.js laya.webgl.js //仅在LayaAir2.1.0之前的版本存在 laya.d3Plugin.js //仅在LayaAir2...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...质,所以我们需要每帧将毛玻璃模型后面的所有渲染物体全部拿出,进行模糊,再将图片按屏幕uv采样到毛玻璃上面,便可以实现这样的效果 示例代码 createCommandBuffer(camera:Camera){ //当需要在渲染透明物体之前拿到摄像机渲染结果...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 0 分享 微博 QZONE 微信 btiger 赞同来自: 把所有的物理组件全部去掉, 现在只是纯粹的模型,没有任何脚本逻辑,现在放到iOS的微信小游戏里,只有18-19 FPS左右,远低于安卓平台和chrome下面,这样的是正常的吗?跟JIT有没有关系...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190921
...质,所以我们需要每帧将毛玻璃模型后面的所有渲染物体全部拿出,进行模糊,再将图片按屏幕uv采样到毛玻璃上面,便可以实现这样的效果 ##### 示例代码 ```typescript createCommandBuffer(camera:Camera){ //当需要在渲染透明物体之前拿到...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...下微信小游戏的内存和数据缓存? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 打包android版本 点击返回键会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180211
...返回池里。 removeChildrenToPool 删除一个范围内的item,或者全部删除,并将删除的对象都返回池里 聪明的你应该能知道,addItemFromPool = getFromPool + addChild , removeChildToPool = removeChild + returnToPool。 当应用到池时,我们就应该非常小心...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128