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...场景进行动画制作就可以对混合模式使用了!如果是单独创建的Ani动画模板,由于渲染模式不同是不支持部分动画的创建的! 2018-05-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 momo199059 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
...接把3dmax里的模型导入坐标系问题 由于客户直接从3dmax里创建的模型是z朝上的,放到laya里坐标系z是右手坐标系中的z朝外的,有没有办法修改什么(投影矩阵?)让它们一致呢 2018-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
...常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket IDE创建的UI 层级问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 关于apk打包动画卡的问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180913
...放特效记录绿色字样里的name sub pass defines 3.代码里在特效创建之前使用Laya.Shader3D.compileShaderByDefineNames(shader.name,shader.sub,shader.pass,shader.defines)预处理 4.编译并运行游戏 2020-04-18 1 1 分享 微博 QZONE 微信 余生 赞同来自: 粒子实例化出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200418
设置sortingFudge没有效果,如何更改渲染层级? 我创建A、B两个Sprite3D,A离镜头的距离比B更近(此时A遮挡B),但是我想不改变空间坐标的前提下改变渲染层级,使得B遮挡A。我设置了_render.sortingFudge来修改3D精灵的渲染层级,但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181112
...有导出Sprite3D选项 版本2.2.0beta4 目的是: 想在laya里面创建Sprite3d精灵, 但是没有导出.lh的文件。 不知道怎么做。才能在游戏里显示Unity里编辑好的蒙皮骨骼动画呢。 需要动态创建。 不是场景拖进去有的。 附件 : --> 2019-09-05...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190905
LayaAir IDE LayaAir IDE 1.8.0.1 beta helloword问题:创建一个空项目,在src中创建了一个js文件,将官网中的helloword代码复制进去,保存后按下F5,一直黑屏,后来创建了一个例子的项目,F5后可以运行,经过对比发现GameConfig中需要把hellowor...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181216
...游戏 代码重新 写的 微信小游戏截屏分享 请问layaide如何创建一个复合的Button IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 分享:使用 Chart.js 创建图标 问题状态 最新活动: 2018-01-26 16:50 浏览: 1223 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
在ui中创建的box盒子,与代码中创建的精灵,他们之间的层级关系可以改变吗? 2018-02-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 只要是同一个父容器就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
...穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE创建的UI 层级问题 关于主程序过大的问题 问题状态 最新活动: 2018-01-25 19:05 浏览: 958 关注: 3 人 zszen • 2018-02-02 23:14 感谢 zszen • 2018-01-22 11:18 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180121