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大约有 6,603 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0153 秒)

1421. 拖尾系统的概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 62%]

# 拖尾系统的概述 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* 拖尾渲染器(Trail Renderer)用于制作跟在场景中的物体后面的拖尾效果来代表它们在到处移动。像在物体移动路径的位置上出现的残影,就是一种拖尾效果。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1422. 拖尾系统的概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 62%]

# 拖尾系统的概述 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* 拖尾渲染器(Trail Renderer)用于制作跟在场景中的物体后面的拖尾效果来代表它们在到处移动。像在物体移动路径的位置上出现的残影,就是一种拖尾效果。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1423. DevTools调试工具 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...:调试 JavaScript 入门:DevTools调试工具 最常用的调试工具就是DevTools了,Chrome浏览器或者是基于Chromium内核的浏览器(例如Edge),都可以使用DevTools。 这个必须要掌握,否则遇到问题无法定位。 DevTools开发工具概述: https://learn.m...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1424. 文本组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...GTextField) Author: 谷主 Is Demo Text设置的内容只作为Demo,也就是只在IDE编辑时显示,发布时将自动清空。 Fit Content None 无。文字组件尺寸无需匹配文本实际大小。 Both 同时。文字组件的宽度和高度都根据文本实际大小调整。 Height ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1425. 图片组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...r: 谷主 Src 图片资源。 Is Demo Src设置的内容只作为Demo,也就是只在IDE编辑时显示,发布时将自动清空。 Auto Size 是否自动大小。在改变Src时,如果Auto Size是true,则节点的大小会自动改变为图片的大小。 Color 图片的颜色。 Mesh 为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1426. 动画组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...r: 谷主 Src 图集资源。 Is Demo Src设置的内容只作为Demo,也就是只在IDE编辑时显示,发布时将自动清空。 Auto Size 是否自动大小。在改变Src时,如果Auto Size是true,则节点的大小会自动改变为动画的大小。 Color 动画的颜色。 AutoPlay ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1427. spine 动画转换工具版本更新 [ 62%]

...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问laya有没有地图编辑器工具? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191114

1428. Laya2发布微信报错 [ 62%]

...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

1429. Mesh的概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 62%]

...成这些三角形的顶点的数据以及三角形的索引数据的集合就是Mesh。 ![](img/1.png)(图1) 使用像素线精灵来表现网格

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1430. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 62%]

...通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 **在游戏中使用多张图片合成的图集资源作为美术资源,有以下优势:** #### 1.1优化...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714