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大约有 1,601 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

1421. laya.display.Scene [ 29%]

...并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1422. HTTP通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...心类。它封装了原生的XMLHttpRequest,并提供了更加简化的接口和事件机制,使得开发者能更加轻松地与远程服务器进行数据交换。 通过该对象,开发者可以使用浏览器提供的请求功能(如GET、POST等)来与服务器进行通信。 2.1 发...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1423. 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 [ 28%]

...信 麻辣干脆面 赞同来自: 厉害!  非常感谢!  2.0版本接口不同,报了一堆红, LayaAir.d.ts 中 定义一下, 亲测可用 2019-01-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 chunjine 赞同来自: 赞赞赞,我也是2.0版本,修改一下使用成功。 2019-02-14 0 3 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

1424. 角色控制器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...化角色在三维空间中的运动和碰撞处理,提供一个专门的接口来实现角色的移动、跳跃、碰撞检测等功能。 从本质上讲,角色控制器代表了一种受限的物理实体。与完全遵循牛顿物理定律的刚体不同,角色控制器采用了一种混...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1425. 动画状态机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...Component :是Sprite3D上的一个组件,用来控制动画状态机的接口。 动画状态机文件 Animator Controller :是一个文件,用来执行整个状态机逻辑,驱动动画状态运行,执行状态切换。同时定义了驱动参数,可以由代码逻辑驱动这些参...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1426. laya.ui.TextInput [ 26%]

...ite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent  height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1427. laya.ui.TextInput [ 26%]

...ite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component  height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1428. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 26%]

...链的使用,具体使用方式在官方提供的适配库里也给出了接口初始化说明, MiniApdter.init的第二个参数设置成true,就是是否把当前环境初始化为开发数据域(适配库里写的是子域,概念是同一个)。   根据微信文档的说明,主域跟...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

1429. 基础文本 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...oll(滚动):不显示文本域外的字符像素,并且支持scroll接口,详见1.4节。shrink(自动收缩):超出文本域时,文本整体缩小以适应文本框。ellipsis(显示省略号):超出文本域时,文本被截断,并且文本最后显示省略号 自动换...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1430. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...,UniformMap中的变量就会成为IDE材质编辑器上的一个面板接口,可以在面板接口上对uniform值进行修改。 (图9-3) shaderPass:当前Shader只有一个pass,vs内容为unlitVS,fs内容为unlitPS,渲染模式为前向渲染。 9.2.2 FS片段与VS片段 GLSL Star...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010