大约有 1,547 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)
...着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 Layabox如何实现本地存储 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 问题状态 最新活动: 2020-11-12 18:23 浏览: 295 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20201025
...交 3 个回复 Laya_phhh 赞同来自: 提供一个demo看看,我这边本地打web包没有出现这个问题 2023-08-25 0 3 分享 微博 QZONE 微信 *ೃ ʜʟ 赞同来自: 上面图片是细节补充 2023-08-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 *ೃ ʜʟ 赞同来自: 知道问题了,提前...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230824
...与竖屏的示例源码 本节直接贴出来示例源码,开发者在本地可以体验更改Laya.stage.screenMode属性值带来的区别。 > 对于新手开发者,直接复制源码即可,无需关注与screenMode无关的代码。重点在于体验与理解screenMode属性不同值的差...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...te fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds 来缓...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...te fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds 来缓...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
...什么东东 怎么去掉 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 本地调试加载本地图片都报错 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 问题状态 最新活动: 2017-05-25 17:27 浏览: 3303 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...te fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds 来缓...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 请提供链接或者Demo,我们本地看下,谢谢! 2017-01-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Buzhihew 赞同来自: output 文件夹就是打包好的apk 麻烦你们啦 打包测试.rar 2017-01-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zuojianfei 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170116
...的时候把资源路径填上,这样就会减少网络的下载,选择本地的游戏目录 15818760256 • 2017-10-12 09:25 @Monica:那如果不填资源路径的话。。意思就是打开游戏的时候。。它所有资源都是从服务器上release文件夹里的资源读取的吗? 1581...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171010