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大约有 1,917 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

1421. <多人PVE游戏大厅>案例——含演示 [ 50%]

...题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 视频播放案例 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 问题状态 最新活动: 2018-12-13 15:47 浏览: 270...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180407

1422. 我看到这段话后,我 [ 50%]

...,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。&lt;/p&gt;     *&lt;p&gt;简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。&lt;/p&gt;     *@example     //默认属性赋值     dataSource={label1:"改变了label",checkbox1:true}...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190803

1423. sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 [ 50%]

...化,这个rect也变大了。。那个intersects,感觉判断的太过简单,当然其他的我后面自己想着写好了,原来是以为虽然不能设置 碰撞的形状,但是碰撞区域可以跟着图片旋转,但是按目前的情况,我还没发现设置了 rect以后 可以去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

1424. UI内存泄漏 [ 50%]

...Bitmap里全部缓存了,而且都是静态缓存了,清理缓存只是简单的置空,其实主纹理还在内存中。我其实很不理解为什么AutoBitmap要做静态缓存,用到AutoBitmap的地方其实都new 了一个,为什么还要静态方法和静态变量来缓存,我想这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160725

1425. LayaAir App打包提示:download ttf error问题仍旧未修复 [ 50%]

...怎么办? cyqcyqcyq • 2017-05-05 00:27 @cyqcyqcyq:能否提供一个简单的ts工程的字体例子,我在我的安卓手机上试试?谢谢了! cyqcyqcyq • 2017-05-05 11:15 @cuixueying:你提供的代码是as的,能否提供ts的样例工程文件?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503

1426. laya.ui.js库引用不上,console.log报错ui is not defined [ 50%]

...看Laya中是否有ui,就能知道ui是不是引入了。有可能只是简单的大小写问题。 达尔文 • 2019-12-15 10:16 或者你在报错的js的头部,引入import ui from 'xxx/laya.ui.js'或者var ui = Laya.ui,总之是ui没有声明,你声明一个就对了。 陆仁毅 • 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191210

1427. 招聘:HTML 5 游戏前端15K-30K 坐标:深圳南山比克大厦 [ 50%]

...戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 移植了一个游戏 代码重新 写的 问题状态 最新活动: 2018-05-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

1428. (有demo)3d运动学刚体旋转碰撞失效 [ 50%]

...息的 2021-02-02 0 4 分享 微博 QZONE 微信 徐小宇 赞同来自: 简单总结一下这个bug产生的情况: 1.场景里面放3个物体A,B,C,分别绑定刚体脚本,设置为Kinematic RigidBody Trigger。 2.控制A,B,C三者都没有互相碰撞,然后给A一个脚本,在脚本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210202

1429. [LayaAir3]Laya3.2.2版Spine 3.8,Spine2DRenderNode动画播放完毕后,playState返回不正确 [ 50%]

...pine2DRenderNode.STOPPED 但是引擎返回了 Spine2DRenderNode.PAUSED   简单分析一下,_update 里调用了 stop(),将this._currentPlayTime = 0; 但是紧接着后面又将 this._currentPlayTime = state.getCurrentPlayTime(this.trackIndex); 此时 this._currentPlayTime 为非零,结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241202

1430. TiledMap中对象排序问题 [ 50%]

...得在主角添加后再添加,按照瓦片的相应位置,这是比较简单的办法。。 2018-06-03 0 7 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 郭sir 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601