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大约有 3,662 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)

1421. as3代码编译错误.100%重现,有测试代码.结果影响很大. [ 68%]

as3代码编译错误.100%重现,有测试代码.结果影响很大. 就是一句代码,出现连续的super调用的时候,会被编译成错误代码. addFootPrintMagic(super.x,super.y, now); 被编译成addFootPrintMagic(laya.display.Sprite.prototype.x,_super.prototype.y,now); 下面是我写的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190311

1422. MAC上用FB编译,环境配置都弄好了,编译之后没有打开浏览器(Google)怎么解决呢! [ 68%]

MAC上用FB编译,环境配置都弄好了,编译之后没有打开浏览器(Google)怎么解决呢! MAC上用FB编译,环境配置都弄好了,编译之后没有打开浏览器(Google)怎么解决呢! 用LayaJSMAC 编译之后 输出框里明显看到正在编译 但是编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161116

1423. 今天下载的最新版本,但是构建app时出现错误 [ 67%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Mr.余 相关问题 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

1424. 急,FB配置环境都弄好了,编译之后谷歌浏览器仍旧无法打开 [ 67%]

急,FB配置环境都弄好了,编译之后谷歌浏览器仍旧无法打开   IDE内编译没问题,index.html 打开也没问题,就是FB内编译  浏览器窗口无法弹出。。。。。 附件 : --> 2017-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110

1425. mac版layaair默认项目编译报错 [ 67%]

mac版layaair默认项目编译报错 之前win10台式电脑装好后运行也是这种情况:运行正常,但是“问题”栏显示有错误,我以为是环境问题,今天回老家,拿的Mac,装了mac版,突然想起这事,专门看了一眼“问题“栏,居然还是那3条...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170125

1426. [LayaAir3]第三方库的枚举值,编译出来的代码没有被替换 [ 67%]

[LayaAir3]第三方库的枚举值,编译出来的代码没有被替换 实践中,自己代码里声明的枚举是可以被替换的,但是用到的是第三方库的枚举,就无法被替换啦。 附件 : --> demo.rar 2025-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250620

1427. 分包编译问题 [ 67%]

分包编译问题 根据https://ask.layabox.com/question/1123这个帖子的进行做的测试, 每次都需要AA这个类有修改之后再编译才能正确生成分包js文件   如如图2   如果没有修改AA类再编译时就变成 这样了。   哪里编译配置有问题么 附件 :...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170703

1428. 为什么chrome任务管理器内存值比统计面板内存统计值大很多 [ 67%]

...大的问题是如何解决的? Layaair IDE的帧属性面板不见了 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 游戏运行在chrome里面 听不见声音 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

1429. 【初学者】导入模型进行旋转结果出现问题 [ 67%]

...没有旋转 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

1430. AS 静态常量编译的BUG,不会更新目标文件 [ 67%]

AS 静态常量编译的BUG,不会更新目标文件 IDE v1.7.11beta 开发语言 AS 3   将所有静态常量设置到了Constant.aspublic static const DEFAULT_MASK:int = 0x1; public static const HERO_MASK:int = 0x2; 在目标文件里面Hero.as调用setMask(Constant.DEFAULT_MASK, Constant.HERO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010