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...ctRate intersectRate: number Defined in laya/d3/component/Volume/Volume.ts:25 相交比例 type type: volumeIntersectType Defined in laya/d3/component/Volume/Volume.ts:23 Globals "laya/d3/component/Volume/Volume" volumeIntersectType Volume volumeIntersectInfo intersectRate type Legend Object literal...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
# Texture2D概述 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 纹理是增强计算机生成三维图像的真实感的有力工具。在没有纹理时,你的三维图像往往是像发亮的塑料(图1)。使用纹理后,能使你的网格、粒子、和界面更生动如图2。纹理是...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...似抠图、挖空效果的实现 问题状态 最新活动: 2020-01-07 20:25 浏览: 712 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200107
...加上显示或者隐藏的功能啊,这个多方便 Monica • 2017-09-25 10:36 @xnbbosco:你的建议我们会考虑下!谢谢
来源: Laya_社区 发布时间: 20170922
...ypescript //随机生成坐标值 var sX:number = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sY:number = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sZ:number = Math.random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as Laya.MeshSp...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...: 2017-03-02 15:31 浏览: 1144 关注: 2 人 q395212409 • 2017-03-02 18:25 问题解决了。要配合pos来用
来源: Laya_社区 发布时间: 20170302
# RenderTexture的深度格式 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 在计算机图形学中,**深度缓冲**是在三维图形中处理图像深度坐标的过程,这个过程通常在硬件中完成,它也可以在软件中完成,它是可见性问题的一个解决方法。 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# RenderTexture的深度格式 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 在计算机图形学中,**深度缓冲**是在三维图形中处理图像深度坐标的过程,这个过程通常在硬件中完成,它也可以在软件中完成,它是可见性问题的一个解决方法。 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...e 定位组件无法获取定位 附件 : --> my_geo_test_2.zip 2021-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: native不是浏览器,用的webAPI一般不支持 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210525
...可以上架微信小游戏吗?加我ajun0215 注明来意 2020-11-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Anger123 赞同来自: 人家才*9.9你*几百 吓得我赶紧删了 还有开源 2021-03-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201014