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大约有 1,795 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

1421. 显示区域和鼠标检测区域错位 [ 57%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170413

1422. Animation创建时无法获取高度 [ 57%]

...所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3D模型无法修改scale? 怎么获取对象的坐标 tree mouseHandler 怎么获取条目 如何获取一个3D模型的长宽高? 使用getChildByName()无法得到子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

1423. Laya.Sprite3D如何设置位置 [ 57%]

...关问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

1424. 可以不创建scene3D场景直接讲sprite3D添加到舞台上吗 [ 57%]

...defined 请问layaide如何创建一个复合的Button laya2.2 导出场景物理碰撞问题 unity导出的场景不显示实时阴影 3d场景单材质单模型CurMem300多 分享:使用 Chart.js 创建图标 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 问题状态 最新活动: 2018-03-02 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

1425. 麻烦问下扩展脚本组件里的属性怎么获取,代码里面通过var貌似获取不了啊 [ 57%]

...nimationClip呢? ui list 里面的元素不能点击两次 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scale...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

1426. 精灵的父级不是舞台, 如何获取此精灵到舞台原点间的距离? [ 57%]

...按下状态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 如何获取图片每个像素点的RGB? 为什么ani动画执行的不是按中心点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180826

1427. laya2.0beta4 fontclip显示不正确 [ 57%]

...对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity导出的场景不显示实时阴影 横屏模式在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

1428. 3D物体加上刚体(unity场景里导出的)物体会卡一会儿 [ 57%]

...beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

1429. 能够通过tilemap的格子坐标来获取这个格子对应的sprite呢 [ 57%]

...,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 分享:LayaAir下如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

1430. 什么情况下transformUV能让材质贴图重复 ? [ 57%]

...想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 引擎事例中物理基础渲染材质问题 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 文档里的天空盒里的cubemap 材质 与 实际的对不上。 在没有碰撞条件情...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120