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大约有 1,518 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

1431. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 32%]

...Assets目录内的资源打包** 在资源管理器目录(Assets)内的全部图片资源,如图6-1所示。当按`F12`或者`Ctrl+F12`导出时,会**自动按目录名打包为图集**,如图6-2所示。 ![图6-1](img/6-1.png) (图6-1) #### 资源管理器中的图集导出路径 将UI等...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1432. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 32%]

...Assets目录内的资源打包** 在资源管理器目录(Assets)内的全部图片资源,如图6-1所示。当按`F12`或者`Ctrl+F12`导出时,会**自动按目录名打包为图集**,如图6-2所示。 ![图6-1](img/6-1.png) (图6-1) #### 资源管理器中的图集导出路径 将UI等...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1433. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 32%]

...Assets目录内的资源打包** 在资源管理器目录(Assets)内的全部图片资源,如图6-1所示。当按`F12`或者`Ctrl+F12`导出时,会**自动按目录名打包为图集**,如图6-2所示。 ![图6-1](img/6-1.png) (图6-1) #### 资源管理器中的图集导出路径 将UI等...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1434. laya.d3.core.light.PointLight [ 32%]

...置父节点mouseEnabled属性)。 Node removeAllComponent():void 移除全部组件。 Sprite3D removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node[override] 根据子节点索引位置,删除对应的子节点对象。 Sprite3D removeChildByName(name:String):Nod...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1435. 艰难的历程 [ 32%]

...西,我居然搞了好几天"   比如,我想让所有的Dialog一次性全部关闭 手册上确实有closeAll 我尝试this.closeAll  结果却是错的 就算在论坛找答案,也找不到最简单最直接答案 我只能像以前一样,满世界的找,不停的翻找文档 最后Laya.Dialog....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

1436. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 32%]

...置父节点mouseEnabled属性)。 Node removeAllComponent():void 移除全部组件。 Sprite3D removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node[override] 根据子节点索引位置,删除对应的子节点对象。 Sprite3D removeChildByName(name:String):Nod...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1437. 3D材质编辑 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...bedoColor.a的值,我们的AlbedoColor的alpha为1.0,此时不会出现全部的片段都被丢弃的情况。 (5)TilingOffset缩放偏移 用来设置物体模型UV的缩放与偏移,与Blinn-Phong着色器的效果相同,如动图2-1-2-5-1所示: 动图2-1-2-5-1 (6)MaterialRender...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

1438. 时间轴动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...示: (动图5-3) 5.2.2 插入移动 插入移动是指,在选中的全部关键帧之中,每两个关键帧之间插入空白帧。所以首帧位置不变,但其后的所有关键帧间距变大或缩小。 间距增大: 选中多个关键帧,执行插入空白帧操作。如动图5...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

1439. laya.d3.core.light.SpotLight [ 31%]

...置父节点mouseEnabled属性)。 Node removeAllComponent():void 移除全部组件。 Sprite3D removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node[override] 根据子节点索引位置,删除对应的子节点对象。 Sprite3D removeChildByName(name:String):Nod...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1440. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 31%]

...置父节点mouseEnabled属性)。 Node removeAllComponent():void 移除全部组件。 Sprite3D removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node[override] 根据子节点索引位置,删除对应的子节点对象。 Sprite3D removeChildByName(name:String):Nod...

来源: laya_api 发布时间: 20170929