大约有 2,505 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)
...新发布,清理缓存看一下。 另外,你们游戏使用LayaAir引擎后,需要增加 Powered by LayaAir Engine。你们可以找个地方加一下。 2018-06-12 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 183*****291 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
...相关内容,都要使用import和export吗? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2018-11-30 18:25 浏览: 1281 关注: 1 人 苏栢 • 2019-02-16 16:24 (this.player.getComponent(playerScript) as playerScript).d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181125
...Node'. 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: 2016-09-28 22:22 浏览: 1943 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20160928
...官方示例 真机报错 window is not defined 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: 2019-04-18 17:56 浏览: 1446 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190418
...于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最新活动: 2018-05-18 10:49 浏览: 1317 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
...官方示例 真机报错 window is not defined 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2018-04-02 20:30 浏览: 825 关注: 2 人 176*****233 • 2018-04-03 11:25 js把:any去掉
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
...oid原生应用一打开就可以获取屏幕大小。这本来就是你们引擎或layaplayer代码问题,虽然可以换种方式解决,但这是牺牲体验。你们应该从引擎上去解决问题,而不是让开发者自己找方法解决。总感觉你们对问题不重视 cuixueying ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170328
...版本发布后,SoundManager下会有一个useAudioMusic属性,你等引擎发布后,将该属性设置为false试下! 2017-08-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cike007 相关问题 laya针对页游耗用内存大...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170823
关于downloadfile问题 关于不支持引擎缓存的文件,比如场景的模型。使用downloadfile缓存后,在重新打开场景还要重新下这些已经缓存好的资源。请问除图片以外的资源要怎样缓存才好? 2018-07-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180705
...一个动画drawcall都接近20了 请问是动画制作的差异呢 还是引擎有别的方法处理呢 2018-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 130*****113 赞同来自: 2018-03-26 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180326