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大约有 1,805 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

1431. 最新版本 1.7.5 beta fontClip [ 58%]

...bug.【有例子工程】 新版本内3d动画无效,提供重现demo 我怎么感觉最新版本的IDE和文档出入很大呀? 请问下Laya什么时候出新版本1.7.19 新版本的插件导出,反射贴图无法在预览中到。 请问LayaAirIDE最新版本支持命令行发布小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

1432. RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 [ 58%]

...另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 怎么实现同一个工程内分包? 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200810

1433. 程序当中更改适配模式后,没有生效成相对应的适配模式效果是为什么? [ 57%]

...开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

1434. 建议LayaAir编译的时候增加生成声明文件.d.ts [ 57%]

...essing launch: Error Could not attach to main target Laya中的宏编译要怎么用啊 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

1435. laya有没有JS混淆加密功能 [ 57%]

...上线了吗? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo laya开发的3d跑酷 unity 粒子特效 laya插件有问题? Laya 安卓端 在服务端运行指令lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

1436. laya.physics3D.js这个库太大,有没有办法减少,对首包流失影响极大! [ 57%]

...相关的链接 提交 1 个回复 135*****336 赞同来自: 你最好是怎么优化的 我现在的问题也是这个包有点大。 2020-05-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 峯 相关问题 微信小游戏上线了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200214

1437. Laya2.0~2.12.2 报错 [ 57%]

...不可能降级回去啊。麻烦引擎组的大大们,有空帮忙怎么解决该问题。 2021-11-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 从上面报错上,你的浏览器环境应该是不支持webgl。laya2.0开始只支持webgl模式。laya1.0 是支持canvas和web...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211104

1438. 龙骨动画制作使用不透明度 播放出现闪烁贴图 [ 57%]

...发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 视频播放案例 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 FD 宏编译时 出现 试图访问该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201112

1439. [LayaAir3]GWindow这个模态窗口背后的颜色修改无效 [ 57%]

...复 发起人 点到为止 相关问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 动画混合无效(版本2.6) lh文件内meshSprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251013

1440. 关于Quaternion.rotationLookAt的问题 [ 57%]

...okAt生成一个Quaternion直接赋值给Sprite3D的rotation。发现结果怎么都不对,跟到Matrix3x3.lookAt里实现,生成三个向量之后赋值给矩阵处貌似有问题,该为如图所示(转置)之后修复。 另外,Quaternion.rotationLookAt生成的四元数直接赋值的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228