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大约有 1,485 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

1431. 动态图集 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...约数,例如如果纹理多为 32、64、128 像素,设为 16 或 32 比较合适。 自动替换的选择 如果希望透明使用图集,设置 autoReplace=true 如果需要精确控制替换时机(如批量替换),设置 autoReplace=false 并手动调用替换方法 图集数量控制...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

1432. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...程称为1次DrawCall,在每1次DrawCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shader也是非常耗时的操作。 3.2 优化方法 要优化DrawCall的次数,可以采取以下几种方法: 合并网格:将多个相同材质的网格合并成一个大的网格...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1433. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 31%]

...的例子Scene.load()方法是资源的异步加载,有时候3D的资源比较大,需要预加载来来提升首屏的体验。这时候我们可以用加载器预加载。 ​ 2D游戏资源我们是用**Laya.loader.load()**方法预加载,而3D资源必须用Laya.loader.create()这个方法...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1434. LayaAir开发笔记(1)五十音图连连看 [ 30%]

...发商联系...”, laya开发的3d跑酷 服务端用什么语言开发比较好一些? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 新手开发游戏,求思路 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? LayaAir Run...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160623

1435. 资源加载 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...方式。 2.1 省略类型的多资源加载方式 如果我们只是加载比较常用的资源,通过文件后缀就可以识别出来,那么省略类型的方式,肯定更为简洁。 加载多个的API和加载单个基本相同,只是加载多个时,第一个参数是资源地址数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1436. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 29%]

...注意Pass数目过多会造成渲染性能的下降。 ​**ShaderPass中比较重要的属性:** 获取渲染状态。获取后还能对此进行修改。 ```typescript renderState(): RenderState ``` ### 1.多ShaderPass简单示例 下方示例来自于官方多Pass描边示例([demo示例](ht...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1437. HTTP通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...的资源路径,“HTTP/1.1” 是协议版本。 本篇文档仅介绍比较常用的GET和POST请求 请求头部包含了关于请求的附加信息,如客户端可接受的内容类型(Accept)、语言(Accept - Language)、用户代理(User - Agent,用于标识客户端软件,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1438. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 29%]

...社区中提出。 ### 四、下载示例项目 我为大家准备了两个比较简单的示例项目,下载解压后,defaultDemo目录下为分包之前的示例项目,subPackageDemo目录下为分包后的示例项目。开发者可以在阅读本文档的同时,用分包前和分包后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1439. LayaAir2.0(LayaBox)之小游戏开放域开发 [ 29%]

...云,而是用了Laya官方自带的本地数据,主要是目录结构比较麻烦,如果用过LayaAir1.0版本,那么这个基本变化不大,但是要注意的是 Layabox 2.0 的Scene 的打开和加载的方式,如果打开不对,就会出现问题,我就遇到了,虽然可以正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

1440. 微信小游戏实时调试的问题 [ 29%]

...多时候小游戏的api需要和laya交叉使用,每次都发布真的比较影响效率。 2018-07-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zmd 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604