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大约有 2,050 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

1431. _super本质是实现什么的?为什么要用super [ 56%]

...负得正 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 Layabox如何实现本地存储 刮刮卡效果实现 问题状态 最新活动: 2017-09-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

1432. LayaAir1.7.9及以后版本打包ios应用后旋转屏幕闪白屏 [ 56%]

...屏 LayaAir1.7.9及以后版本打包IOS应用时,使用iOS的WKWebview渲染,旋转屏幕时会闪现白屏。 1.7.8及其beta均无该问题。 2017-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

1433. [LayaNative3]Laya3.3.4在Native中对spine增加透明透明度会把spine变黑 [ 56%]

...e动画播放后图集错乱 Laya3.2.2版Spine 3.8开启fastRender播放完渲染会卡在第一帧 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 Laya3.0 中设置舞台背景透明无效 问题状态 最新活动: 2025-12-29 20:59 浏览: 4102 关注: 2 人 1704966064用户 • 2025-12-11 20:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251205

1434. 自己做的小游戏 [ 56%]

...n • 2017-12-29 10:26 @variation8:设置zorder ,但所在的层要最后渲染 variation8 • 2017-12-29 10:28 设置了没用呢,添加的图像还是会在显示的box上方 Laya_Aaron • 2017-12-29 10:30 @variation8:添加的图像所在的层不要在box的层的上方,,层显示顺序...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

1435. 是否有类似于UNITY的Graphic.blit处理纹理的方法? [ 56%]

...UNITY的Graphic.blit处理纹理的方法? 现在有一张Laya摄像机渲染的RenderTexture需要做一些处理(模糊等等),请问Laya是否有这方面的接口或者文档可以参考的? 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

1436. typescript 有没有什么办法可以实现 C#的 ref关键字的功能啊? [ 56%]

...了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 刮刮卡效果实现 问题状态 最新活动: 2018-07-26 19:37 浏览: 249 关注: 2 人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

1437. 编辑器内展示脚本定义的属性 数组 [ 56%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问题状态 最新活动: 2019-09-24 15:34 浏览: 891 关注: 1 人 137...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190614

1438. 2.0的Rigidbody3D下面的totalForce没有实现么? [ 56%]

...,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 问题状态 最新活动: 2019-05-10 21:28 浏览: 914 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190103

1439. 三维模型远处贴图模糊 [ 56%]

... 很多黑面 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3D模型无法修改scale? 问题状态 最新活动: 2020-08-03 16:51 浏览: 2010 关注: 7 人 Laya_Xq • 2018-10-29 11:26 我当你是2.0的引擎了! 淡蓝 • 2018-10-29 11:53...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

1440. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 56%]

...ing useOcclusionCulling: boolean Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:206 渲染时是否用遮挡剔除。 Static RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING: string = "DEFERREDLIGHTING" Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:67 渲染模式,延迟光照渲染,暂未开放。 St...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115