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...这样的 2018-05-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: 第一、不要把单图设置那么大,图集太大并不是好的策略,他的价值是把小图散图打到一起。大图其实意义不大。 建议改成默认的设置。单图最大512。图集最大2048。 第...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
...(key:number,MeshSprite:Laya.MeshSprite3D){ //初始化id对应对象池, 第一次初始化则必须保证池中最少存在1个 if (this.m_ObjectPoolDic[key]){ console.log("初始化有误,该值已经有对应的 对象池了"); } else{ this.m_ObjectPoolDic[key]=new QueueT<Laya.MeshSprite3D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191206
两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 两个对象new了一个相同的UI组件,调用里面的方法,调用第一个,总是走到第二个对象的方法里,这里写一个简单得到例子: LayaSample.aa = new Child(); LayaS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180729
...规范的问题哈 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 问题状态 最新活动: 2021-11-19 10:02 浏览: 4846 关注: 3 人 Laya_Yan • 2021-11-19 20:17 https://ask.layabox.com/question/49681 Laya_Yan • 2021-11-15 11:54 辛苦提供一个运行的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211112
...场景内的元素 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 我这样载入场景问题出现在哪呢?? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 问题状态 最新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
...0 谢谢!只是游戏本身还是差了不少 daohu • 2017-08-22 14:18 第一次加载比较慢,刷新一下再试试 daohu • 2017-08-22 14:19 我这游戏没有可参考性,毕竟不是一般游戏类型,你要源码没啥用啊。功能上无非都是layaAir提供的一些方法组合...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170816
...tional onStart onStart(): void Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之前执行,只会执行一次 Returns void Optional onUpdate onUpdate(): void Defined in laya/components/Component.ts:292 每帧更新时执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用get...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...建方式。下面我们用LayaAirIDE创建一个动图1实现的效果。 第一步:创建一个ui的DEMO页,在资源管理器中拖入一个按钮组件资源到场景编辑器,如图3所示。  (图3) 第二步:设置组件属性,如图3所示  (图4...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...l 当我们引用修改这个属性的时候,LayaAir会返回该Render下第一个实例化后的material赋予当前的MeshRederer组件。 那么,什么是第一个实例化后的material呢? 每个MeshRenderer组件里有个Materals属性,这个数组决定了该物体下可以放几个ma...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...文件中,存在着多个父子层级关系,动画组件不可能都在第一层级上,可能是第二层,可能是第三层。关于动画组件所在的层级大多是与美术事先约定好的。确认层级后可以过getChildAt()、或getChildByName()等方法获取模型后,再获...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715