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Laya_社区(1336) Laya2.0_文档(58) Laya3.0_文档(58) Laya2.0_api(16) Laya3.0_api(13) laya_api(8) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...改。 目标架构(CPU) ARMv7: ARM处理器的32位版本。覆盖大部分旧设备和一些中低端设备。 ARM64: 也称为AArch64或ARMv8,是ARM处理器的64位版本。覆盖大多数现代中高端设备。 x86: 基于Intel的32位处理器架构。主要用于一些较旧的Intel处...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...来 在生成 如此多次 自后 我的 list 内部 数量比较多但大部分都是重复,几次来回之后 图片 发黑,但是我日志 打印出来 我只生成 一次,UI都会重新生成没有重复生成啊, 1.6 版的好像是好的,1.7 就发黑了 2017-03-24 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...yaAir TS项目如何引用protoBuf库? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 (此问题已经无效) 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 关于shader...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170420
...,都会对所有没有排除的文件进行压缩。因此,如果只是部分进行了更新**,建议启用版本管理,这样,只会对更新的版本进行压缩处理。可以减少一定的发布耗时。** 如果有开发者有更好用的第三方压缩工具,可以不勾选IDE自...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 unity 粒子特效 laya插件有问题? 修改stage的scale后,会发生异常情况 问题状态 最新活动: 2018-01-09 11:50 浏览: 87...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...用3D灯光和阴影 一、概述 光源是每一个场景的重要组成部分。网格和纹理决定了一个物体的形状和外观,但是光源决定了你的环境的颜色和氛围。灯光的种类有多种,不同的光源呈现的效果不同,可以设置不同的参数。 目前光...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 laya idc 下能否给单个sprite节点指定动画 跪求登陆注册数据交互的demo或者格式啊!!或者其他功能的数据交互...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
...,才会生效。 1.3 如何快速切换启动入口 在开发过程中,部分开发者可能需要频繁在“入口场景”与“当前场景”之间切换作为启动入口。IDE 目前可通过两种方式实现快速切换: 一种是设置自定义快捷键;另一种是通过插件添...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216
... BaseRender isPartOfStaticBatch : Boolean[read-only] 是否是静态的一部分。 BaseRender lightmapIndex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender lightmapScaleOffset : Vector4 获取光照贴图的缩放和偏移。 BaseRender localBounds : Bounds 获取局部边界。 SkinnedMeshRe...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...模型导出后在laya中显示不正常 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228