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大约有 13,393 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0431 秒)

1431. 这个正交相机用起来好难把控,试了好多参数,不能明白各个设置的作用,官方也没有相应的说明,根本不知道怎么用。 [ 81%]

...考下这个文档理解下:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-0-3 2017-08-09 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sfsmmc 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

1432. 分享一个iOS审核免费预检工具 [ 81%]

...个关键字。有用过的没?一起来讨论下 附件 : --> 2019-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 182*****960...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190823

1433. 打进APP的时候,不能动态加载js [ 81%]

...览器可以成功,但是打出APK的时候,就无法加载js, 2017-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你用 fileref.src=filename试下! 2017-03-21 0 3 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

1434. 3d物理引擎,旋转力导致卡顿,画面不流畅,性能面板却不变化 [ 81%]

3d物理引擎,旋转力导致卡顿,画面不流畅,性能面板却不变化 1、我们是3d场景 2、我们是3d角色模型 3、我们的模型可以旋转,旋转用的是3d物理。用的是扭转力。 问题就是当人物旋转的时候,游戏画面有明显卡顿现象,但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210107

1435. laya.d3.math.Color_API3.0 [ 81%]

...Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/math/Color" Color Class Color Color 类用于创建颜色实例。 Hierarchy Color Implements IClone Index Constructors constructor Properties a b g r BLACK BLUE CLEAR CYAN GRAY GREEN MAGENTA RED WHITE YELLOW Methods clone ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1436. LayaAir 如何做自动构建? [ 81%]

...微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: LayaAir IDE没有办法自动构建,通过命令编译发布项目内容已经实现了 操作步骤: 1 npm install -g layacmd 2 cd 进入项目路径  layacmd publish 就是发布  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

1437. [LayaAirIDE3]时间轴动画编辑建议 [ 81%]

[LayaAirIDE3]时间轴动画编辑建议 希望出个选中某一帧下所有关键帧的功能,像unity的动画编辑那样 2025-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 3.3....

来源: Laya_社区 发布时间: 20250719

1438. 碰撞器过滤(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 81%]

...碰撞。 关于碰撞器过滤就需要使用PhysicsCollider与RigidBody3D的: 1. `collisionGroup:int` — 所属碰撞组。 2. `canCollideWith:int` — 可产生碰撞的碰撞组,这两个属性。 关于设置碰撞器分组可以查看:[Physics3DUtils类](https://layaair.ldc.layabox.com/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1439. 碰撞器过滤(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 81%]

...碰撞。 关于碰撞器过滤就需要使用PhysicsCollider与RigidBody3D的: 1. `collisionGroup:int` — 所属碰撞组。 2. `canCollideWith:int` — 可产生碰撞的碰撞组,这两个属性。 关于设置碰撞器分组可以查看:[Physics3DUtils类](https://layaair.ldc.layabox.com/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1440. 关于3D导出工具,以及3D支持的多种Bug [ 81%]

关于3D导出工具,以及3D支持的多种Bug 如附件截图所示: 1. unity模型的导出不知对版本是否有要求?我用了5.4.5的报错了。 2. fbx文件的工具连10m左右的模型都导出不了,导出过程中断退出,而使用2m左右的两个模型均可导出 3. ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170416