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...ter.js里的物理引擎世界里 问题状态 最新活动: 2017-02-20 10:32 浏览: 2001 关注: 3 人 Devilsparta • 2017-02-21 11:23 试了下,这样的办法也是可以的,但是,为什么我调整一下sprite的位置就可以显示出我画的框呢?另外,drawRect这个函数是否显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170217
...id 设置布尔。 BaseMaterial _setBuffer(shaderIndex:int, buffer:Float32Array):void 设置Buffer。 BaseMaterial _setColor(shaderIndex:int, color:*):void 设置颜色。 BaseMaterial _setInt(shaderIndex:int, i:int):void 设置整型。 BaseMaterial _setMatrix4x4(shaderIndex:int, matrix...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...。 就这地方卡了我 好几天! 1564652131用户 • 2019-09-12 14:32 感觉官方的教程好贵,主要是没有太大的用处,没有案例讲解还是不会用
来源: Laya_社区 发布时间: 20190117
...le.js zmd • 2018-06-04 14:26 我用的是ts Laya_Aaron • 2018-06-04 14:32 把编译好的那个类,引到微信开发工具里就ok Laya_Aaron • 2018-06-04 14:32 不是引这么多,引一个就可以 zmd • 2018-06-04 16:11 你那边能跑成功么,创建一个裸的微信小游戏2d项...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
... spine动画播放后图集错乱 问题状态 最新活动: 2018-06-05 20:32 浏览: 5117 关注: 12 人 沧海一粟 • 2018-06-05 11:34 Mark
来源: Laya_社区 发布时间: 20170406
... 我目前用宋体,雅黑偏差太大了 轻飘时刻 • 2024-03-08 09:32 3.0版本没有这个问题? 轻飘时刻 • 2024-03-08 09:33 什么字体比较相近呢
来源: Laya_社区 发布时间: 20240307
...23) 代码读取图集的时候加了版本路径读取 Main.ts(line27 line32) 与 UIManager.ts(line 37) 打包的配置如图 为打包方便,并未选择压缩js和压缩json 打包完成后,运行时无法加载到图集 没有手动修改过打包的资源内容. 引擎缓存是清理过的,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613
...开发者工具编译不过WAGame.js:14 Wechat Lib:2.0.8, 2018.5.17 17:08:32 code.js:107 Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: {init: ƒ} VM698:1 gameThirdScriptError Unexpected token in JSON at position 134;at api readFile success callback function SyntaxError: Unexpected token in JSON at ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...跟接口处的参数一一对应上即可! rainysky • 2017-04-05 22:32 @cuixueying:可是这个方法的作用不是批量绘制同一个纹理吗,后面是不是应该需要传入多个坐标?是drawTextures方法,不是drawTexture方法 rainysky • 2017-04-05 11:54 是带着s的drawTex...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170405
...Transform.js:106:36) at Nav2DAgent._updatePosition (Nav2DAgent.js:47:32) at Nav2DAgent._updateNavMesh (BaseNavAgent.js:289:14) at BaseNavMesh.js:185:19 at Map.forEach (<anonymous>) at NavMesh2D._updateNavMesh (BaseNavMesh.js:181:25) at NavMesh2DSurface._upda...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250707