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大约有 2,001 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

1431. LayaCMD相关问题 [ 53%]

LayaCMD相关问题 LayaCMD相关问题 1.使用layacmd copmile 编译,如何设置编译参数,如 outlaya=true; quickcompile=false 2.使用layacmd copmile 编译,如何设置layaair版本号 3.使用layacmd ui -c导出UI,为什么只导出源码,没有导出资源 2017-08-15 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

1432. F5, 运行后提示找不到 Laya[ 53%]

F5, 运行后提示找不到 Laya类 在layaair1.8.12里新建了一个demo,但是报找不到laya类的错误.这是layaUI.max.all.js里的代码:var WebGL = laya.webgl.WebGL; var Stage = laya.display.Stage; var Browser = laya.utils.Browser; var Sprite = laya.display.Sprite; var TextInput = Laya.T...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201001

1433. Laya CommandBuffer_Outline 轮廓在原生android平台表现不对 像被放大了。有大佬知道什么问题吗-----已解决 [ 53%]

Laya CommandBuffer_Outline 轮廓在原生android平台表现不对 像被放大了。有大佬知道什么问题吗-----已解决 在LayaAir2.1Laya2.11  Laya2.12 三个平台都有问题   直接拿官方示例里的CommandBuffer_Outline 测试的 web平台是对的 android平台不对   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210603

1434. android studio内嵌laya,再次打开报错问题 [ 53%]

android studio内嵌laya,再次打开报错问题 通过layaIDE构建了android studio项目 放到android studio 中执行成功 打包后运行成功 集成到现有项目后 每次退出游戏,关闭view 就调用了destroy接口销毁laya 但是第二次打开的话,在代码走完init后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

1435. 微信小游戏 点击区域 在 IPAD Iphone上出现偏移 [ 53%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 栗子猫大王 这个设计分辨率过于小,微信小游戏会强制拉伸,比例可能会不正确, 换 fixed 系列 的屏幕适配模式 2019-02-15 1 8 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

1436. IDE中设计模式下放的Animation,运行后尺寸不一样,怎么办?设计模式下的控件位置,如何进行屏幕适配 [ 53%]

...与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-8-4 看一下这个文档下的这个适配方式 2018-03-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个大小看资源的大小。。。ide 是可以进行视觉缩放的,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

1437. 分享一个TS版本的斗地主客户端 [ 53%]

分享一个TS版本的斗地主客户端 参照白鹭客户端,用layabox重写的,并修复了其中一些牌型判断的问题。   界面嘛,不要相信直男的审美。   源代码放在github上了,随意取用,若发现有问题能顺手发起pull request就更好了。   http...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

1438. 原生应用中,怎么调用Graphics.drawTriangles? [ 53%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 请上传这个demo,是1.0 还是2.0? 设计上是可以用的。 2019-05-28 0 2 分享 微博 QZONE 微信 R. 赞同来自: 开发环境: Laya版本:1.8.2 Native版本:1.0.4 android_studio.z...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

1439. 多光源渲染(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 53%]

... > 开启并且修改多光源渲染参数 ```typescript var config = new Laya.Config3D(); //开启多光源 config.enbaleMultiLight = true; //设置最大光源数 config.maxLightCount = 16; Laya3D.init(750, 1334, config); ``` > 关闭多光源渲染 ```typescript var config = new Laya.Config3D(); ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1440. 多光源渲染(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 53%]

... > 开启并且修改多光源渲染参数 ```typescript var config = new Laya.Config3D(); //开启多光源 config.enbaleMultiLight = true; //设置最大光源数 config.maxLightCount = 16; Laya3D.init(750, 1334, config); ``` > 关闭多光源渲染 ```typescript var config = new Laya.Config3D(); ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715