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大约有 5,820 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0146 秒)

1431. Laya IDE [ 61%]

... 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! Layaair IDE的帧属性面板不见了 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170319

1432. List不能触摸滑动的问题 [ 61%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=2d&group=UI&name=List  参照一下示例吧 2018-01-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 liwyao 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

1433. laya2.3 赛车轮胎制作问题! [ 61%]

... 要回复问题请先登录 发起人 177*****095 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107

1434. matter.js物理引擎问题 [ 61%]

...太好用了!!!! unity导出粒子文件问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) TS项目使用m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929

1435. 引擎示例时间线问题 [ 61%]

...太好用了!!!! unity导出粒子文件问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 2.1.1.1引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

1436. tiled问题 [ 61%]

...ap中,如果想实现将动画和地图结合,可以参考下:http://layaair.ldc.layabox.com ... nTile 2017-02-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 whaqzhzd 赞同来自: 也就是必须用tiledmap自己的动画系统对吗,假如一个tiledmap上有一些随机刷地点的小虫子,那是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170208

1437. 有没有制作对象管理器的教程啊 [ 61%]

... 要回复问题请先登录 发起人 wcj951627735 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170127

1438. ide 组件问题 [ 61%]

...文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layaair IDE的帧属性面板不见了 IDE1.7.8 json图集加载问题 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 关于适配采用showAll后留...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

1439. layaAir IDE UI导出显示异常 [ 61%]

layaAir IDE UI导出显示异常 1.7.12beta版本的IDE,  新建工程后直接使用默认的TestPage.ui,按F12导出,就显示错乱了. 没按F12导出之前是显示正常的!   操作系统: win10 64bit 附件 : --> 2017-11-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

1440. drawToCanvas的问题 [ 61%]

drawToCanvas的问题 看LayaAir.d.ts里的注释代码如下: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面      *      * htmlCanvas.toBase64("image/png",0.92,function(base64)      * trace(base64);   这个时候输出的base64不对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130