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2.8.0 3d 拖尾折叠问题 2.8.0 3d拖尾折叠。改变方向时对齐方式依旧根据摄像机来。。无论怎么修改对齐模式。代码也好 unity 里面 什么那个拖尾节点那边。修改都没有用。 到laya这边就有问题。。unity那边正常。。 附件 : -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201013
laya怎么加载obj格式的模型文件? su导出的obj模型文件,怎么加载? 2019-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190802
如何设置3D模型动画路径 Laya中有没有类型unity NGUI提供的tween曲线功能?具体需求就是输入关键点,生成一条曲线;在游戏运行过程中,获取曲线上的点坐标,来控制3D模型的移动。如果没有类似功能,那在laya中该如何生成这种...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502
IDE导出的粒子文件显示不一致 随便创建一个粒子,用自定义的图片做为粒子贴图,在编辑器里调好参数,发布后在项目中加载显示异常 下面是在IDE中的效果,上面是在游戏中的效果 另外,粒子的贴图好像不能使用图集? var par...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170318
2D示例项目,新建一个scene,导出后gameconfig报错 步骤: 我新建了示例项目,UI模式下,在Scenes文件夹中新建文件夹game,新建场景gameView.scene, 然后在文件模式下,在src文件夹新建文件夹game,创建GameScene.ts 打开gameView.scene,清理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190824
关于UI显示的问题 IDE上编辑的,后面是一个Rect颜色纯白色,前面两个Label ,然后在华为P20机型上显示有部分线条不知道怎么回事。其他机型没有这种情况的.有人遇到过Label上显示线的吗? 下面是Label的属性 附件 : --> 2019-01-18 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190118
3D模型tween旋转 Laya.Tween.to(sss.transform,{rotationEuler:new Laya.Vector3(0,0,0)},2000); sss是MeshSprite3D的节点,从unity导入laya的模型 运行上述代码后,模型不旋转。 使用sss.transform.rotationEuler=new Laya.Vector3(0,0,0),赋值有效 想问下,是我这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200806
[LayaAirIDE3]为什么LayaAir3IDE(3.3.3)版本,使用spine软件导出的.skel文件不能显示人物图片? 看看? 附件 : --> 2025-12-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 LayaAir小牛...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251223
layaair模型法线显示反了 hi,我们发现部门模型再max和unity显示正常,我们导入laya模型法线显示反了,请麻烦看下是不是导出工具问题 附件 : --> Desktop.rar 2020-03-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200310
生成皮肤文件 ts文件的时候,导出的变量的命名空间不对,写死的?写死了Laya? 生成皮肤文件 ts文件的时候,导出的变量的命名空间不对,写死的?写死了Laya? 赶紧看,别吃饭了,一大堆各种bug 附件 : --> 2017-11-15 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115