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大约有 5,681 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0153 秒)

1441. OPPO小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 75%]

...面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1442. blendMode导致iphone黑屏 [ 75%]

...iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

1443. LayaBox 用工具 --》打包app(测试版) 打包之后,打不开是什么原因? [ 75%]

...享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: 你打包之前把资源发布了么,你发布之后,把资源路径更改了么 2017-12-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zmc1220 赞同来自: 资源路径修改是修改哪里?   2017-12-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

1444. 龙骨转换工具导不出资源 [ 75%]

...laya有没有地图编辑器工具? 如何通过命令行工具构建和发布项目 关于龙骨动画转换 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? localToGlobal坐标转换 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 发布到vivo平台后,龙骨动画无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180804

1445. tsconfig.json报错No inputs were found in config file,要怎么配置? [ 75%]

...问题 配置layaAir需要注意的 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 微信小游戏编译报错 点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

1446. 网站上的Video示例在手机里是黑屏 [ 75%]

...登录 发起人 wgsjs 相关问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 1.7....

来源: Laya_社区 发布时间: 20160804

1447. 微信小程序项目中xml无法加载和解析 [ 75%]

...开发者无需特别关注,只需正常用LayaAir引擎开发,然后发布为小游戏即可。 但是用新建一个微信小程序的demo后,按照以前的加载和解析xml,将项目放入微信小游戏后会报错 代码如下: Laya.loader.load([{url: "lang.xml", type: Loader.XML}])...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

1448. 项目资源面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...于该目录。 效果如图1-2所示: (图1-2) 该目录与最终的发布有着密切的关联, 例如,场景Scene中在assets里引入的资源会自动复制到发布目录。 代码里引用的资源,必须放到resources目录里,才会被复制到发布目录里。 1.2 项目源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1449. vivo打包后黑屏并报错 [ 75%]

...行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 runtime运行报错! 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200402

1450. vivo插件版引擎使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 75%]

...持哪些引擎版本 vivo引擎插件是平台自动识别的。LayaAirIDE发布的时候,会将插件引擎库分离出来,开发者流程上并没有感知。 理论上,可以通过LayaAirIDE发布成为vivo小游戏的各个引擎版本都可以成为引擎插件版本(支持vivo适配...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714