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安卓上的百度小游戏,playMusic会出现多个背景音乐 问题:第一次扫码进入游戏(只有第一次会出现),调用Laya.SoundManager.playMusic播放不同背景音乐(采取分包模式,音乐文件在远程端),不会关掉上一个音乐,导致两个背景一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200623
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 如何实现微信登录? 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191202
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190515
微信小游戏资源总是加载旧的资源 图集的图片资源的版本号明明已经改了,还是用了旧的图片,从服务器上没有看到相关请求; 但是,图集的json、字体等文件却相反,明明版本号没改,却从服务器上看到每次都请求下载了一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505
在微信小游戏真机wx.onShow和wx.onHide中的currTimer的问题 public function Main() { MiniAdpter.init(); MiniAdpter.window.wx.onShow(_onShowWX); MiniAdpter.window.wx.onHide(_onHideWX); } private function _onShowWX(res:*):void { console.log("wx.onShow:",res); console.log(Laya.timer.currTi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 求助关于TiledMap...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160616
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...? 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用i...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116