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大约有 1,608 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

1441. 打包微端app, 如何只打包部分资源和js程序文件,比方说把初始用到项目的js文件和资源打包进去,其他的依靠第一次使用到的时候热更新 [ 45%]

.../?nav=zh-as-6-2-0 这个网址里面,第二个打包方案,,说App包本身包含了部分资源,,这个如果我只想把loading资源包含进去(因为loading界面一般不需要修改), 是不是只需要用layadcc指定到这个loading的资源文件夹生成cache即可。。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

1442. 请问ts版本下的Combobox组件,下拉框层级问题,是不打算改了吗? [ 45%]

...并没有给他写代码,只是放到了一个界面上面,然后界面本身是一个Dialog,show到舞台上的。这些操作都是IDE或者框架自身完成的,我没法说是我哪段代码影响了它。毕竟一个工程的代码很多了 romeo211 • 2017-04-25 22:44 我试了一下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

1443. 这是图文混排谷歌浏览器查看正常打包后的APP文字消失表情变大 [ 45%]

...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 问题状态 最新活动: 2017-09-11 20:58 浏览: 902...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

1444. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 45%]

...。在这里我们主要介绍一下其他属性中的通用部分,组件本身的特殊属性,我们将在每个单独组件介绍时讲解。 通用属性包括以下几类 显示相关属性:alpha、visible 缓存相关属性:cacheAs、staticCache 鼠标操作相关属性:disabled、gra...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1445. 用laya自定义了一个2D 项目和3D项目,运行成功发布网页后,用iOS的uiwebview加载这两个网页,进入后台,加载3D网页的会发生崩溃。 [ 45%]

...真够花的。。 RayFor24 • 2018-02-28 17:56 @Laya_Aaron:……引擎本身不能处理吗 Laya_Aaron • 2018-02-28 18:00 @RayFor24:引擎处理的是浏览器,加速器, 你这个是app内部的控件, 这就跟电脑关机,游戏能不能监听到人按那个按钮一样,只有系...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

1446. 物理(一)(距离关节)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 45%]

...,齿轮旋转时,产生的动量有两种输出方式,一种是齿轮本身的角速度,另一种是齿轮表面的线速度。 马达关节`MotorJoint`:马达关节是通过设置最大作用力与最大扭力,让A刚体(自己)到达目标位置(B刚体的偏移量)的一种约...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1447. 使用百度地图显示当前位置(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 44%]

...置错误,把获取到的坐标当成谷歌坐标试试。注意浏览器本身的安全限制可能需要用户手动允许网页使用地理位置,或者Chrome需要https协议的地址才能够使用地理位置。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1448. 拖尾 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...il Renderer 组件是继承自 Base Renderer 组件,因此拖尾渲染器本身具备一些基础属性,如图2-3所示 (图2-3) 接收阴影 Receive Shadow ,产生阴影的设置 Case Shadow 和光照贴图的缩放和偏移等基础属性,在这里就不介绍了 2.3 拖尾材质 拖...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1449. 求用laya开发游戏的教程 [ 44%]

...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 问题状态 最新活动: 2019-08-20 10:13 浏览: 8601 关注: 4 人 网林 • 2018-06-14 09:21 用原生h5会做dom方式的(比如从一个地图切换到另...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180610

1450. Spine动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 44%]

...了,只是渲染使用的LayaAir引擎,所以性能的瓶颈在于Spine本身。可能会弱于LayaAir引擎中骨骼动画方案。 ## 内置版的使用说明 通过LayaAirIDE自带的转换工具,可以将Spine骨骼动画格式转换为LayaAir引擎支持的骨骼动画格式。 ### 1、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715