大约有 2,518 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)
Laya_社区(2284) Laya2.0_文档(89) Laya3.0_文档(49) Laya3.0_api(39) Laya2.0_api(30) laya_api(15) Laya_示例(6) Laya2.0_示例(6)
...辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 问题状态 最新活动: 2017-03-08 14:25 浏览: 2129 关注: 2 人 qq2503995928 • 2017-03-08 14:27 那Sound和SoundChane...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170308
...ght TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 请教下textarea如何设置滚动条,现在文字量多...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171030
...ght TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? laya2 发布微信开放域工程,用微信开发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220309
...释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? 1.7.19.1 beta 背景音乐在舞台失焦和静音状态下可能导致的无法播放的异常问题! Tween.to时添加滤镜 问题状态 最新活动: 2018-11-21 13:55 浏览: 2336 关注: 3 人 天道酬勤 • 2018-11-21 14:27 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181101
...不能点击两次 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 3d物...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917
...夹捏以缩放的效果,官方能出个DEMO么,就是实现一张大背景图片的 两指夹捏缩放! 鼠标滚轮缩放地图,怎么防止同时滚动网页? 获得,stage缩放比例 问题状态 最新活动: 2018-08-22 17:32 浏览: 1028 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820
... of undefined 导微信小程序报错window.focus is not a function 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
... layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 问题状态 最新活动: 2017-02-17 12:42 浏览: 1067 关注: 2 人 186*****403 • 2017-02-17 20:39 谢了,我这个低...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170216
..., 100%复现, 三楼附临时解决办法 开放域的字体很糊 没有背景图片的字更加的糊 请问大佬有没有解决的办法 为什么这样没办法移除音效实例 有什么办法可以获取加载的资源的大小吗 3D中如何限制角色的行走区域? unity插件导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171005
...用 vivo X21A机型打开游戏后,界面元素被放大很多,只有背景图是正常的。后将渲染方式从 WebGL 换成 Canvas,则能正常显示,看着是适配成功了,但打开部分界面时屏幕会一闪一闪的,然后退出了(应该是Canvas的低效渲染造成的)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180605