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大约有 1,579 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

1441. Sprite 设置高度后,再次添加子对象,重新设置高度无效 [ 53%]

...影属性无效 关于同为object层,层级设置无效的问题 怎么获取对象的坐标 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2017-05-29 10:09 浏览: 1140 关注: 2 人 Monica • 2017-05-31 10:42 可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170528

1442. removeSelf()这个方法调用后是不是会移除对象上添加的一切东西? [ 53%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

1443. 关于游戏APK利用代码自动更新的问题 [ 53%]

...戏时一次更新全部资源 那是如何实现的? js可以动态的获取更新 有没有可以参考的文档?这些都太抽象 可否回答的稍微具体一些 2017-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

1444. noborder模式下 inputbox弹出输入法并收回后,游戏适配不正确 [ 53%]

...获得场景内的元素 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 问题状态 最新活动: 2017-05-23 10:37 浏览: 1177 关注: 2 人 cuixueying • 2017-05-23 12:26 已经重现,正在修复,感谢反馈! cuixueying • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

1445. 游戏发布到QQ玩一玩以后,matter物理引擎无法启动 [ 53%]

...js物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 matter中layasprite怎么改变图片大小? 问题状态 最新活动: 2018-11-15 18:19 浏览: 1140 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

1446. [LayaAirIDE3]【插件开发】配置方式可以生成非常复杂的界面的部分疑惑 [ 53%]

...name为 splitMode的。 问题2:使用配置生成的界面中,如何获取某个组件?比如name为 splitMode I   官方有完整的示例吗,在使用Editor.typeRegistry.addTypes 配置方式处理界面时,有些 inspector 不知道如何配置使用。   export class SplitAtlasDialo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250731

1447. 关于监听stage对象的FOCUS属性,手机home键切换时监听不到,怎么办? [ 53%]

...效 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么获取对象的坐标 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 问题状态 最新活动: 2018-03-17 19:58 浏览: 874 关注: 2 人 liuhang123 • 2018-03-17 21:16 那也就是说没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317

1448. 请问HTMLDivElement怎么加垂直滚动条 [ 53%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210121

1449. popup设置了关闭效果后,窗口关闭但遮罩层没有关掉,请问如何处理 [ 53%]

...S3的不太一样。 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 刮刮卡效果实现 问题状态 最新活动: 2019-01-21 15:49 浏览: 2119 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190121

1450. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 53%]

...颜色,如何操作? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009