• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,980 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

1441. screenMode问题 [ 58%]

...01 浏览: 492 关注: 3 人 lingpj • 2017-11-30 18:31 我第一次是先设置stage的screenMode为垂直,接着把loginView界面add到stage上,然后登陆成功后,把loginView界面removeSelf,并改变stage的screenMode为水平,然后把loadedView界面add到stage上,但是还是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

1442. 关于Scene.close的问题 [ 58%]

...8-21 10:11 您的意思是想说明,要想关闭场景就一定要把name设置正确,我们无法仅仅通过url实现关闭场景。是这样吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

1443. 复杂模型的渲染问题 [ 58%]

...信 darrenqqtech 赞同来自: 二、优化DrawCall 对复杂静态内容设置cacheAs,能大量减少DrawCall,使用好cacheAs是游戏优化的关键。 尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 尽量保证同一个面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180203

1444. 图文混排为什么表情偏上,文字偏下 [ 58%]

...? 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 请教下textarea如何设置滚动条,现在文字量多一点话就不能滚动查看内容 请问 在LayaAir中怎么显示和隐藏文字? 3D文字怎么做 2.0.0 beta3 开放域排行榜 部分文字显示异常!【有Demo必现】 laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

1445. 渲染效率问题 [ 58%]

...下当前的显示区域,超出区域外的sprite,可以通过visible设置为false来隐藏,优化下sprite数量 2016-10-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 chanayy123 相关问题 发起问题须知,必看!!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161025

1446. camera.clearFlag残影 [ 58%]

...影的情况,请问怎样可以解决 LayaAir2.13.0中的Camera.clearFlag设置为DepthOnly是改了机制还是BUG呢? 2.12Laya.stage.frameRate="slow"后,屏幕有残影。。。 3D相机DepthOnly残影 问题状态 最新活动: 2023-03-06 20:46 浏览: 2364 关注: 2 人 177*****541 • 202...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230306

1447. 按钮在场景的对齐问题 [ 58%]

...bottm=0 是和当前view的底部对齐, 想与stage底部对齐该怎么设置? scaleMode: 'fixedwidth', screenMode: 'vertical', 2018-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

1448. 2.0导出模型 部分节点丢失 [ 58%]

...图红圈的节点导出时丢失了,但其下子节点还在。 导出设置如下   附件 : --> 2019-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 182*****089 赞同来自: 官方大神不回复下吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190425

1449. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRender [ 58%]

...urikenParticleRender _setShaderValueBool(shaderIndex:int, b:Boolean):void 设置布尔。 BaseRender _setShaderValueBuffer(shaderIndex:int, buffer:Float32Array):void 设置Buffer。 BaseRender _setShaderValueColor(shaderIndex:int, color:*):void 设置颜色。 BaseRender _setShaderValueInt(shade...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1450. SoundManager 声音问题 [ 58%]

...声效时, 用 SoundManager.playSound("声音地址"); 而在这5秒内 我设置声效的音量为0或静音时,用SoundManager.setSoundVolume(0);或SoundManager.soundMuted=true;时仍然能听到声音,这是不是bug?如果不是,不知怎么处理才能让音量为0? 在SoundManager中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412