• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,528 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

1441. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...全面开发环境。社区贡献的插件库进一步丰富了开发者的选择,使他们可以利用广泛的资源来适应不断变化的技术需求,并在全球范围内与其他开发者共享知识和解决方案。因此,引擎的插件系统不仅仅是一个功能扩展工具,它...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1442. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 40%]

...激活的节点。 `Batch Make The First Level Game Objects ` **(必须选择sprite3D才会有) ** 批量导出场景中所有一级节点。 ##### (4) MeshSprite3D Setting 网格数据的导出设置,它们的可起到压缩模型网格lm文件大小的作用,建议如项目中不用切线...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

1443. 使用3D精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...考摄像机文档,其中有对设置不同物体蒙版层后,摄像机选择不同蒙版层的示例。如动图2-7所示 (动图2-7) 如图2-8所示,通过点击Layer,可以选择编辑器已经自定义好的Default,Layer1等等,也可以再次编辑Layer层 (图2-8) 也可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1444. CPU优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 40%]

...持FPS在30; - Stage.FRAME_FAST维持FPS在60; - Stage.FRAME_MOUSE则选择性维持FPS在30或60帧。 ​ 有时并不需要让游戏以60FPS的速率执行,因为30FPS已经能够满足多数情况下人类视觉的响应,但是鼠标交互时,30FPS可能会造成画面的不连贯,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1445. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 40%]

...激活的节点。 `Batch Make The First Level Game Objects ` **(必须选择sprite3D才会有) ** 批量导出场景中所有一级节点。 ##### (4) MeshSprite3D Setting 网格数据的导出设置,它们的可起到压缩模型网格lm文件大小的作用,建议如项目中不用切线...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

1446. CPU优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 40%]

...持FPS在30; - Stage.FRAME_FAST维持FPS在60; - Stage.FRAME_MOUSE则选择性维持FPS在30或60帧。 有时并不需要让游戏以60FPS的速率执行,因为30FPS已经能够满足多数情况下人类视觉的响应,但是鼠标交互时,30FPS可能会造成画面的不连贯,于是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1447. LayaAir引擎快速上手指南【新手必读】(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 40%]

...者,本文作出一些学习的指引。欢迎阅读。 ## 一、如何选择开发语言 由于LayaAir引擎支持ActionScript3(AS3)、TypeScript(TS)、JavaScript(JS)三种语言开发,到底用哪种语言更好呢?常常困惑着刚接触引擎的新手们。这里简单介绍...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1448. h5 游戏在ios15更新以后出现了显示显示问题 [ 40%]

...目过大,短时间之内无法升级引擎,可否在升级引擎这个选择之外再给我们提供一点思路,感谢。 188*****336 • 2021-09-24 10:37 http://game.ivydad.com.cn/temp/web1/ 这是使用2.5版本发布的示例游戏,在ios15测试机的safari浏览器上显示不了游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210923

1449. Animation属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 39%]

...有多个动画组成的动画集合,通过autoAnimation属性,可以选择其中一个动画名称进行播放。 **Tips**: - 在LayaAirIDE中,`autoAnimation`属性只能对数据源(`source`)属性为时间轴动画文件的(.ani后缀)才可以设置。 - `autoAnimation`属性值...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1450. Animation属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 39%]

...有多个动画组成的动画集合,通过autoAnimation属性,可以选择其中一个动画名称进行播放。 **Tips**: - 在LayaAirIDE中,`autoAnimation`属性只能对数据源(`source`)属性为时间轴动画文件的(.ani后缀)才可以设置。 - `autoAnimation`属性值...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714