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大约有 1,877 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

1441. “3D角色脚本控制与碰撞检测”例子中,为什么e.touchId一直都是0,无论btn_attack还是Laya.stage [ 50%]

... 刚体碰撞点位置获取不正确 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

1442. 简单的震屏效果 [ 50%]

...--Lv.6 终篇 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 如何实现透明像素被掏空的效果 擦除效果求思路 3D 模型可有类似 2D 里面的 glow 发光效果?? 问题状态 最新活动: 2019-04-03 15:56 浏览: 1796 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

1443. 对应不规则的progressbar背景设置九宫格后bar的位置调整无效 该怎么处理? [ 50%]

...较小,边框比较大,可以设置bar的上下左右有一定区域为透明度即可 2、先修改你的progress显示正确后,再去设置你的九宫格,跟你操作的是一样的! 2017-02-16 0 3 分享 微博 QZONE 微信 sdoomawp 赞同来自: 不用代码,UI制作上的思路。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

1444. DrawPie例子中无法显示遮罩区域 [ 50%]

...置Sprite的宽高和点击区域? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2018-03-13 11:04 浏览: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

1445. 请问Unity粒子导出到LayaIDE后都是方形的怎么弄 [ 50%]

...型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2020-04-14 11:31 浏览: 722 关注: 2 人 Diavlog • 2020-04...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200413

1446. 使用air3,编译成功,也能正常运行,可是版本发布的时候失败,只有一句typeerror,能否多显示错误日志几行? [ 50%]

...erty 'btCollisionObject' of undefined iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 问题状态 最新活动: 2023-04-23 17:00 浏览: 3892 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20230423

1447. 2.1.0打包OPPO勾选(是否使用正式版签名)就会导致 安装失败!不勾选就能正常运行 [ 50%]

...3.1.1导致APP上架被拒的说明 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object ha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

1448. 如何实现类似AS3下的BitmapData.draw去截取区域图片? [ 50%]

...r.js官方案例凹多边形的问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 问题状态 最新活动: 2016-07-29 21:49 浏览: 5753 关注: 12 人 cuixueying • 2016-07-29 22:21 1、如果你只是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160506

1449. H5版本光照贴图手机端微信游览器和手机遨游游览器都无法加载,PC游览器访问正常。 [ 50%]

...后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200512

1450. 怎么实现将一张图根据区域去截取并贴到另一个容器内,可以重复添加而不清除上一次的纹理。类似与 AS3.0的 beginBitmapFill(); [ 50%]

...ebug、firebug的H5 canvas Inspector? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 lh文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426