大约有 26,031 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0555 秒)
Laya_社区(24784) Laya2.0_文档(618) Laya3.0_api(180) Laya3.0_文档(151) Laya2.0_api(111) laya_api(96) Laya_示例(51) Laya2.0_示例(40)
...效 用着用着就不触发断点了,重启电脑也不行,郁闷啊! 2017-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你的是什么语言项目,如果是as,IDE下不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
...: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) 2018-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 我这边构建出来的项目可以正常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
...de = Stage.SCREEN_VERTICAL; 这是升级衍生的bug吧? 附件 : --> 2017-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 gplzh 赞同来自: 这个问题我也遇到了,之前我用的1.7.1版的引...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
...打开编译报错 这怎么回事啊,还有没有管事的 附件 : --> 2018-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 上周四晚 http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-3-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809
laya2.4版本, 3D无法使用laya.debugTool 点击3D组件报错 附件 : --> 2020-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 那个是给2d用的 2020-04-20 0 1 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200418
Laya2.2.0打包oppo没有生成dist文件夹 Laya版本:2.2.0 Node版本:v8.16.2 新建一个2D示例工程2DDemo[详见附件] 求大佬们救救萌新 附件 : --> 2DDemo.rar 2019-10-11 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191011
...动作的时候,第三个怪物在待机却抽搐了一下 引擎版本2.0.1beta 没有锁帧 克隆方式: Laya.Sprite3D.instantiate(sprite,parent,isHoldWorldPos,pos); 播放方式: this.animator.speed = speedRate; // animState._resetPlayState(0);//animState._elapsedTime this.animator.c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190905
【EffectAnimation】Laya2.0 layaMaxUI不自动生成注册组件代码 按照官方教材做 EffectAnimation的时候,编译之后运行提示 ui.scaleUI(我的动画名) undefined,对比1.x,发现,1.x在laya.max.ui里会自动生成注册代码,但是2.0正式版并没有,手动注册...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190303
...的模糊。 3.0.X最后几个版本基本上没啥问题。 附件 : --> 2024-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 1715767965用户 赞同来自: 确实, 我也发现了同样的问题 2024-05-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240515
# 动画挂点 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-26* 骨骼挂点技术在3D游戏中运用非常普遍,比如武器要随着角色的手的动作而变化,那么我们就可以把武器与手上骨骼进行挂点绑定,武器作为手骨骼的子节点,自然就可以跟随手的动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715