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大约有 4,520 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0120 秒)

1441. h5发布后LayaSample.max.js文件能不能减小 [ 67%]

...,请检查后重新编译。 如何通过命令行工具构建和发布项目 图集打包找不到图集文件 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 【带附件】 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

1442. 怎么使用ttf,版本2.0.2 [ 67%]

...te3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Pr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191217

1443. Laya2.0如何打包vivo [ 67%]

...问题请先登录 发起人 David 相关问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 图集打包找不到图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

1444. LayaAir扩展上有c++ 怎么使用,新手 [ 67%]

...Aaron 赞同来自: linzhi321991 那只是编辑器的一个插件,我们项目中不需要用c++  2018-01-02 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 linzhi321991 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180101

1445. 关于worker.js的使用问题 [ 67%]

...行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用ma...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

1446. 位图字体ide无法注册 [ 67%]

... 编译报错 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

1447. DebugTool.init(); 无法正常启动 [ 67%]

...区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用getChildByName()无法得到子节点对象 [Laya2.0 3D] 2.0正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

1448. 1.7.20 ts 基类不能使用 [ 67%]

...te3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAir能做RPG吗?不要问我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

1449. 如何把输入框内的输入内容post出去? [ 67%]

...as上一次绘制的内容 LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 微信小游戏绘制开放域内容,字体模糊是什么原因? 把textInput的type设置为number的时候无法设置最多能输入的字数 TextInput控件。想在边输入的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

1450. LoaderManager里的create和load使用上有什么区别?分别用于什么样的场合? [ 67%]

...交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: create是3D的接口,适用于3D项目,load是2d的接口,适用于2d项目,请根据你的实际情况进行使用即可! 2017-05-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 h5666...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511