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...什么时候解决,不然没法用这个引擎啊,老 搞什么3D 嘛,2D 问题都解决不了,还能搞3D ? layabox • 2020-03-25 20:07 @a幸运女神在微笑:这个问题商业版上不是问题。也不是2D的基础功能问题。 wade2020 • 2020-03-28 19:22 @layabox:连导出都成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200318
...a官网中的https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-4-4这一篇文章是2d的,和3d有比较大区别。 https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=3d&group=shader&name=Shader_Simple这一个实例是3d的教程。下面的代码是复制了这个例子,因为没有模型,所以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...istantTouch(false); var ctx = document.createElement('canvas').getContext('2d'); function render(){ ctx.fillStyle='#99d9ea'; ctx.fillRect(0,0,window.innerWidth,window.innerHeight); window.requestAnimationFrame(render); } window.requestAnimationFrame(render); document.addEventListener('touchstart',()...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...效果:https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=2d&group=Sprite&name=MagnifyingGlass 如果只显示A这个叫抠图,比如这个效果:https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=2d&group=Sprite&name=MagnifyingGlass 你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200813
...界面。  (图1) #### 步骤二: 选择 `LayaAir 2D示例项目` 在填写项目名称、项目路径、以及选择编程语言和引擎版本后,点击“`创建`”即可建立一个新的空项目。如图2所示。  (图2) #### 额外讲一下可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...看引擎的源码中,有用到arcTo方法,查阅CanvasRenderingContext2d API大概意思是利用上下问的一个点,加上两个控制点,形成一个夹角,然后找到刚好相切这两条线的半径微为r的圆的一部分圆弧,绘制出来 尝试了一下,这个参数 let...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201023
...d3.math.RandX; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.TextureCube; import laya.d3.resource.models.BoxMesh; import laya.d3.resource.models.QuadMesh; import laya.d3.resource.models.SkyBox; import laya.display.Stage; import laya.utils.Browser; import lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170331
...ayaAir3]如何在3D场景添加文字呢 我使用了UI3D,制作了一个2D文字Prefab,确实实现了在场景中显示文字,但是文字内容是在Prefab中写好了的,我运行过程中无法进行文字更改, 2025-10-20 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251020
...tensity : Number 获取污渍强度。 BloomEffect dirtTexture : Texture2D = null镜头污渍纹路,用于为泛光特效增加污渍灰尘效果BloomEffect fastMode : Boolean = false是否开启快速模式。该模式通过降低质量来提升性能。BloomEffect intensity : Number 获...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...aya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170713