大约有 20,341 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0379 秒)
Laya_社区(19207) Laya2.0_文档(451) Laya3.0_api(164) Laya_示例(157) Laya3.0_文档(121) Laya2.0_示例(119) laya_api(67) Laya2.0_api(55)
...着灯光角度、灯光强度、模型位置等变化而变化。投影是3D世界最重要的因素之一,能产生更加强烈的立体感。 即时阴影非常损耗性能,不能用得太多,特别是游戏场景,模型量较大,一般我们不使用即时投影,而使用静态的光...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
3d资源释放 lh经过多次加载和释放后会出现崩溃情况。而且如果释放lh的Animator会在下次加载时出现奔溃的几率变大。 附件 : --> 2018-05-21 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
LayaAir3D,SpotLight的attenuation属性无效? 在最新版的引擎里面调整该值没有效果,灯光过度没有任何变化,是有新的技术方案吗? 2018-03-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180303
屏幕像素宽度,如何转成3D的坐标宽度啊 屏幕像素宽度,如何转成3D的坐标宽度啊。 比如屏幕宽800像素,游戏里摄像机.X=2,里面有个BOX1.X=0, 我新建BOX2,它的最小坐标X=BOX1.X,最大坐标X=屏幕宽-BOX1.X到左边屏幕的宽,这样取一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
3D物体加上刚体(unity场景里导出的)物体会卡一会儿 3D物体在加上刚体后 会卡一会儿 才能动 2018-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 hj 赞同来自: 你上传一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180920
3d物理引擎报错 Error: "abort("Cannot enlarge memory arrays. Either (1) compile with -s TOTAL_MEMORY=X with X higher than the current value 16777216, (2) compile with -s ALLOW_MEMORY_GROWTH=1 which allows increasing the size at runtime but prevents some optimizations, (3) set Module.TO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181020
3D开启多线程报错 开启多线程后 Laya.WorkerLoader.workerPath="libs/worker.js"; Laya.WorkerLoader.enable=true; 加载导出的3D模型 Laya.Sprite3D.load("res/assets/LayaScene_guanyu/TestScene.lh"); 报错:laya.d3.js:37225 Uncaught TypeError: Failed to execute 'texImage2D' on 'Web...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190323
LayaAir不支持3D工程打包APP吗?那么构建Android studio工程用Anroid studio打包app可以吗? 2017-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: ltmking 1、不支...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
[laya2.0]3D场景怎么截屏 Laya2.0,使用如下代码,只能截2D图,3D模型场景截的坐标角度都有问题 let canvas: laya.resource.HTMLCanvas = Laya.stage.drawToCanvas(600, 1000, 0, 0); let tex: laya.resource.Texture = canvas.getTexture(); let sp: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191012
... 赞同来自: 因为LAYA的UI不是摄像机渲染的,所以你做一个3D容器和UI容器,先把3D容器添加到stage,再把UI容器添加到stage,那么之后就可以把3D场景直接添加到3D容器就可以了,不管怎么添加都不会出现层级错误 2019-03-06 0 11 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306