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大约有 2,105 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

1441. quickcompile什么时候该设置true什么时候该设置false [ 53%]

...我在16年12月份提过空项目编译要1-2秒的问题(https://ask.layabox.com/question/1529),  后来我又出了自己的摸索的解决方案,https://ask.layabox.com/question/3448 现在这个问题有所缓解。感谢。 还有自己看吧,有些官方技术人员,该打脸的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

1442. 打包测试版为什么要取消 [ 53%]

...错误,相信有问题的不止我一个 搜索之后,说是要取消了 laya还没搞懂,就为了打包还要去研究其他软件,而且是十分麻烦,交流不便,教程不全面的全英文软件. 挺好的一个功能,干嘛要取消? 实在搞不懂! laya本来挺完整的,一切都可以自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

1443. 销毁资源并释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 53%]

...rsion :2.0.2beta Update:2019-5-8* ##### 关于为什么要资源释放: 在LayaAir 3D游戏开发中,资源释放非常重要。3D资源包括了模型、贴图、材质、动画等,为了达到好的画面效果,文件会比2D大很多,而3D引擎基本所有资源都会放入GPU中进行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1444. DOMException: The play() request was interrupted by a call to pause [ 53%]

...但是没有效果(anmation和frames都是有打印存在的存在的) laya打包native上传Google Play 后台报错 寻求帮助 Uncaught TypeError: Cannot read property 'play' of null 将全部资源文件作为Google Play的扩展包是否可行? Cannot read property 'call' of undefined Go...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

1445. 关于技术文档中添加碰撞器的问题 [ 53%]

...器组件             var boxCollider=meshSprite3D.addComponent(Laya.BoxCollider);             //为盒形碰撞器设置盒子大小(否则没有尺寸,无法被射线检测)             boxCollider.setFromBoundBox(meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh.boundingBo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

1446. 销毁资源并释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 53%]

...rsion :2.0.2beta Update:2019-5-8* ##### 关于为什么要资源释放: 在LayaAir 3D游戏开发中,资源释放非常重要。3D资源包括了模型、贴图、材质、动画等,为了达到好的画面效果,文件会比2D大很多,而3D引擎基本所有资源都会放入GPU中进行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1447. layanative怎么调试?用androidstudio打包的apk,启动的时候会报地址不符合要求的错 [ 53%]

layanative怎么调试?用androidstudio打包的apk,启动的时候会报地址不符合要求的错 layanative怎么调试?用androidstudio打包的apk,启动的时候会报地址不符合要求的错 2018-01-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

1448. 【广州】H5游戏前端开发 [ 53%]

...直接把简历发送到邮箱2455177157@qq.com(请备注"简历来源于LAYA官网") 岗位职责: 1、负责H5游戏客户端功能开发和维护; 2、参与游戏业务逻辑需求分析,开发和框架设计; 3、根据策划需求,独立设计开发相应的游戏框架和各个模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

1449. layaNative安卓打包后,如何开启webgl? [ 53%]

layaNative安卓打包后,如何开启webgl? android打包后,用Laya.init(500, 852, Laya.WebGL);启动,发现没有开启webgl。 打日志能发现: Render.isWebGL = false Render.isConchApp = true Render.isConchWebGL = false 如果是native包,不能开启webgl,相比于源码,很亏呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

1450. 我照的列子做,Protobuf,结果报错! [ 53%]

我照的列子做,Protobuf,结果报错! demo:http://layaair.ldc.layabox.com ... uffer   ts code: ============================================================ class Game{    private ProtoBuf:any = Browser.window.dcodeIO.ProtoBuf;     ... }     err code: =============================...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222