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大约有 7,217 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0179 秒)

1441. 导出到qq小游戏后,使用开发数据域出错。 [ 73%]

...的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 服务端用什么语言开发比较好一些? 问题状态 最新活动: 2020-04-08 15:47 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200407

1442. 场景面数过多还是数量过多确定不了 [ 73%]

...加载场景黑屏 Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader unity导出的场景不显示实时阴影 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 layabox的3d引擎,在导入u3d场景之后,坐标系还是跟u3d的一致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230720

1443. 新版本2.1.0的导出插件出问题啦?快来! [ 73%]

...显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 unity导出的场景不显示实时阴影 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 LayaAir3D 导出和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

1444. psd2UI导出资源有问题 [ 73%]

...动端不显示模型,但是顶点数面数都有 模型资源释放问题 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? unity导出的场景不显示实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190902

1445. 2D网格渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

2D网格渲染器一、简介二、在LayaAir-IDE中使用2.1 材质2.2 网格2.3 纹理与颜色2.4 平铺偏移三、通过代码使用2D网格渲染器 一、简介 2D网格渲染器(Mesh2DRender)用于在2D场景中显示和渲染2D网格,支持纹理渲染,可以设置渲染颜色,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120

1446. ui资源 导出并清理 功能 [ 73%]

...问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

1447. 导出一个不带动作的模型,然后贴图全变了 [ 73%]

...型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 问题状态 最新活动: 2017-11-15 17:01 浏览: 819 关注: 2 人 Aries • 2017-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

1448. 关于unity导出sprite3D的问题 [ 73%]

...用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于适配采用sho...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

1449. 导出插件能不能增加一个参数配置脚本呢? [ 73%]

...吗?~~~~~~~~~~~~~ unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 移植了一个游戏 代码重新 写的 我刚开始使用layabox,发布了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

1450. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 73%]

...D场景编辑器,首先可以肯定的讲,一定会有。3D编辑器是LayaAir3.x引擎规划的基础组成部分(3.x正在研发中)。2.x阶段也会推出3D编辑器的测试版。 采用Unity插件方案的主要原因,一是可以让有Unity经验的优质开发者可以更低学习...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714