• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 7,546 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0186 秒)

1441. CPU优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 77%]

...。 1. 使用getBounds/ getGraphicBounds。 ```javascript var sp=new Laya.Sprite(); sp.graphics.drawRect(0,0,100,100,"#FF0000"); var bounds:Laya.Rectangle=sp.getGraphicBounds(); Laya.stage.addChild(sp); ``` getBounds可以满足多数多数需求,但由于其需要计算边界,不适合频繁调...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1442. 请问,怎么写代码能直接调用canvas 内的发光滤镜? [ 77%]

...博 QZONE 微信 王 坤 赞同来自: 原生接口绘制,可以绘制到Sprite上吗? 像spbg.graphics.drawPath一样 2018-06-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 王 坤 赞同来自: 直接绘制到画布上,那不是被前面所有的sprite遮挡了吗? 这个不是我想要的啊 2018-06-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

1443. 绘制扇形时,可以改变绘制的方向吗,顺时针改逆时针 [ 77%]

...0 0 分享 微博 QZONE 微信 callback 赞同来自: 你把pie放到一个sprite里面 然后调整sprit的rotation 不就行了吗 2018-07-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 顺圭 赞同来自: 顶顶顶,官方的人那,如果不能也告知一下啊 2018-07-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 C...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

1444. 其他引擎的Demo-Example_23 [ 77%]

...BG.jpg"); Laya.stage.frameLoop(1, this, this.animate); } animate() { const Sprite = Laya.Sprite, Point = Laya.Point; let laser; if (tick > frequency) { tick = 0; // iterate through the dudes and update the positions laser = new Sprite(); laser.loadImage("res/pixi/laser0" + ((type % 5) + 1) + ".png")...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

1445. 分享:LayaAir实现曲线运动 [ 77%]

...细代码如下,具体demo已上传附件 package { import laya.display.Sprite; public class CurveDemo { private var ball:Sprite; private var xflag:Boolean; private var v:uint=2; private var d:uint=150; public function CurveDemo() { Laya.init(800,400); ball=new Sprite(); ball.graphics.drawCircle(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160424

1446. IBQuadrangle 错误,在线等... [ 77%]

... 分享 微博 QZONE 微信 dh13657880550 赞同来自: 显示的只有5个sprite,应该不会触发上限,  或是还有别的地方会引起 顶点数上限吗? 2018-06-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 只有你自己知道你做了什么。 2018-06-13 0 2 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

1447. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 77%]

...毁释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1448. 关于大量绘制 draw的性能优化问题 [ 77%]

...er; var Stat    = laya.utils.Stat; var Event   = laya.events.Event; var Sprite =  laya.display.Sprite; Laya.init(800, 1030); Stat.show(0,0); var drawLayer = new Sprite(); Laya.stage.addChild(drawLayer); drawLayer.width = 800; drawLayer.height = 1030; drawLayer.on(Event.MOUSE_MOVE, this, mousemov...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160725

1449. 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug [ 77%]

...riggerExit的bug 实现方式: 1.代码动态给Bullte / Player(均继承Sprite类)添加 collider 、rigbody、 triggerScript组件 2.  isSensor 设为true 3. 代码修改Bullte坐标,运动过程中与两个Player 产生碰撞   Bug现象:无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200131

1450. 使用ScrollRect捲動物理世界,貼圖錯位問題 [ 77%]

...物理世界,貼圖錯位問題 將物理Rigidbody放到特定容器(Sprite),並對容器使用ScrollRect捲動時,Static type RigidBody的貼圖會錯位,但 Collider碰撞都正常,只有顯示異常 若改用容器的x, y進行座標偏移,會出現殘影,顯示仍然有問題 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181215