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大约有 3,617 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0180 秒)

1441. 来个用matter的老司机哦 [ 58%]

来个用matter的老司机哦 怎么样移动一个static是true的刚体哦,我这用了body.set 移动了2次后,该刚体就没碰撞了。求解惑,卡了一天了,这个问题 2018-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

1442. 在mac上配置不成功 [ 58%]

...到了? 2.0 Mac 无法编译 Mac Chrome 打开 Laya.Browser.onSafari 是 true? mac 开放域 发布失败 layaAir中发布的时候怎样改竖屏配置? 问题状态 最新活动: 2018-02-21 14:29 浏览: 1161 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180213

1443. 鼠标点击事件监听问题 [ 58%]

...听问题 我有一个类叫Square,继承Sprite, mouseEnabled也开启了true,也设置了size,打印出来是有值的,但是监听Event.CLICK事件点击一直都没有反应,请问是什么问题? 2018-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

1444. List数据源的疑问 [ 58%]

...ollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 list单个中的单条的button怎么添加点击事件 List手机上点不住 怎么解决 list列表加定时器超过一页后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

1445. list渲染重叠 [ 58%]

...ollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

1446. 节点类型有什么作用么 [ 58%]

...时常量 ProtoBuf 其他消息类型怎么使用 MiniAdpter.autoCacheFile=true没有任何作用,并没有缓存资源 Native类型下 启动动画如何关闭 能不能用定时器根据时间改变节点Pie的起始角度? 加载一个txt文件 getRes出来类型为string 能转换成数组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

1447. MeshCollder 无法跟随父物体缩放 [ 58%]

...ollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 使用getChildByName()无法得到子节点对象 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 laya3D动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

1448. unity 导出场景无法加载 [ 58%]

...ollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 问题状态 最新活动: 2018-09-22 14:37 浏览: 1051 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

1449. 关于内存释放的问题 [ 58%]

...内存释放的问题 ResourceManager.systemResourceManager.autoRelease = true; ResourceManager.systemResourceManager.autoReleaseMaxSize = 512 * 512; 官方建议的是设置该参数,测试后内存占用的确有明显的下降,但是在页面切换有交互操作或者打开新界面时,界...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

1450. laya.d3.component.animator.AnimatorControllerLayer_API3.0 [ 58%]

...tor/AnimatorControllerLayer.ts:58 默认权重。 enable enable: boolean = true Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorControllerLayer.ts:62 是否开启 name name: string Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorControllerLayer.ts:54 层的名称。 playOnWake playOnWake: boolean = true...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115