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关于android native下 原生laya native 下不支持3d? 2018-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 目前外部版引擎不支持。 2018-06-15 0 2 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615
关于Unity3D导出3D模型文件夹 插件导出只能设置文件目录,不能设置模型名,导出lh模型文件名会自动命名为场景名 问题1:比如有3个角色模型,如何单独导出模型。是每个模型建一个与模型同名场景,然后将模型放到场景后导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181222
有没方法可以读到图集里面的文件大小信息? 想问下,一些图片在打包成图集的时候,宽高信息已经打包在 *.atlas 文件里面了 。 有没API 可以直接读里面 "w", "h"出来的 ?谢谢 不用 getbounds() 附件 : --> 2018-01-29 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
富文本排版问题 let div:Laya.HTMLDivElement = new Laya.HTMLDivElement(); let htmlStr:string = ""; htmlStr += "<span style='font-weight:bold;font:24px Arial' color='#fafbf9'>累计进行关卡</span>"; htmlStr += "<span style='font-weight:bold;font:48px Arial;valign:top' colo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180718
当骨骼图片尺寸长宽都小于512,使用clearTextureRes后,图片第一次使用不显示,第二次使用显示 游戏引擎:1.7.22 问题描述: 当骨骼图片尺寸长宽都小于512,使用clearTextureRes释放图片后,图片第一次使用不显示,第二次使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181207
请问laya的所有的3d模型都是需要用unity编辑到过来的吗 我新建了一个3D实例项目,编辑页面根本不能创建3D的东西,请问是不是只能在unity里做好之后导入到laya里才能用 2018-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181114
collider脚本当前帧销毁对象报错修复了吗? 请问3D子弹射击碰撞检测示例里的onTriggerExit: //直接销毁脚本绑定对象会报错(对象销毁后脚本还会更新一次,报找不到绑定对象错误), //因此延迟一帧以销毁 Laya.timer.frameOnce(1, t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
创建的actionscript项目,但是新建模版文件的时候是javaScript文件没有AS的选项 创建的actionscript项目,在构建过APP后,新建模版文件的时候原来的actionscript模版文件变成了javaScript文件,没有AS的选项 了 附件 : --> 2018-07-12 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
发布报错 图集里的图片png都没发布失败,是什么原因?求解 2018-02-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 看不太明白你的问题…… 2018-02-08 0 3 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
UI扩展脚本问题 Dialog和Button同样添加了扩展脚本,生成的UI代码里Dialog并没有继承脚本。 手动更改继承后是可以正常运行的 Dialog没生成扩展是bug?还是本来就设计成不能扩展顶级界面? 附件 : --> 2018-03-23 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323