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大约有 17,083 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0177 秒)

14571. 请问引擎源码有ts版本的吗?以及github源码如何编译 [ 53%]

...s版本的,而且不知道怎么编译。 egret的是ts源码,有命令可以直接编译引擎源码。 因为有时候需要改动引擎源码,以前没有接触过as语言。 2017-04-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

14572. [LayaAir3]Laya3.1.4同一个3D物体,运行前和运行后的位置不同。 [ 53%]

...体碰撞点位置获取不正确 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 怎么实现同一个工程内分包? 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240724

14573. 项目发布后静态资源无法访问,跨域问题的解决方案也没看明白,服务器上又如何部署代码,求解 [ 53%]

... 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 跨域的问题你可以看下这个帖子:https://ask.layabox.com/question/13 在LayaAirIDE的代码编辑模式下发布项目,然后将发布好的release文件夹放到服务器上即可 2017-10-31 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

14574. [LayaAir3]2d方向光显示异常 [ 53%]

...-09-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir小牛 赞同来自: 您好,可以提供demo以便解决问题吗   2025-08-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 唯心 赞同来自: emm,感觉是和2d摄像机有关系,工程附件提交了 LayaProject2.zip 2025-08-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250813

14575. 如何让一颗棋子从一个点跳到另外一个点,坐标完全未知,需要一格一格的跳,这个动画怎么做?各位朋友有思路吗? [ 53%]

... 1 个回复 hj 赞同来自: 这个不属于引擎技术支持范围,你可以去群里问问其他人~ 2018-09-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 george 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913

14576. list下面的box要禁掉,box的名字是什么 [ 53%]

...置那Box的Name为空, 想针对list里的某个Box进行操作的话也可以用下标获取 你参考一下list的Api http://layaair.ldc.layabox.com ... ntent 2018-04-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 WLN123 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

14577. [LayaAirIDE3]替换材质会闪屏 [ 53%]

[LayaAirIDE3]替换材质会闪屏 替换材质会闪屏,代码可以看附近,谷歌浏览器 顺便问一下,获取ide节点材质球,如替换纹理,因为获取ide材质球没有 albedoColor 和 albedoTexture 等属性, 难道必须在代码上创建新的材质球,加载新的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250425

14578. laya老项目怎么生成微信小游戏的game.js,game.json,project.config.json [ 53%]

...令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

14579. 微信小游戏声音报错 [ 53%]

...博 QZONE 微信 xq15059492071 赞同来自: 你把你创建的发我看下可以吗 具体是哪里有问题,这个demo是用最新的ide生成的。 2018-02-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xq15059492071 相关问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

14580. 关于打飞机游戏demo中的逐帧脚本效率问题 [ 53%]

...想,我觉得Role的移动,射击乃至死亡状态的处理应该都可以封装在Role类里面,用一个frameLoop来实现。而Demo中却将这些逻辑全部放在Game里面,这是否出于一种性能考虑?即Game中只有一个frameLoop的效率会高过每个Role对象里面都有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161102